Thiên phú
| Tên | Chi tiết | Các hạng |
|---|---|---|
| Lớp Vô Hiệu Hóa | Khi Kỹ Năng Trúng: Gây sát thương phép giảm sát thương phép nhận vào đi Không có giá trị trong Không có giá trị giây. | 1 |
| Ma Pháp Không Thoát Khỏi: | Xác suất khi dùng kỹ năng: Khi bạn sử dụng một kỹ năng gây sát thương phép, cổ vật có 10% cơ hội kích hoạt trong 10 giây và cường hóa sát thương phép của kỹ năng kế tiếp thêm 30%. | 1 |
| Ma trận Phòng thủ: ( 12 giây.) | Khi chịu 500 sát thương trong vòng 3 giây, tạo một Khiên Ma thuật có khả năng hấp thụ Không có giá trị = [(Không có giá trị)Cộng Sinh lực] sát thương trong Không có giá trị giây. | 1 |
| Magekido: | Việc nhận sát thương phép từ một kỹ năng sẽ giảm chi phí Mana của lần sử dụng kỹ năng hồi máu hoặc gây sát thương kế tiếp đi 10% trong 5 giây. Cộng dồn tối đa 5 lần. | 1 |
| Mai Giáp Sinh Lực: | Khi dùng kỹ năng: Hồi máu cung cấp 1 điểm tích lũy giáp. Khi đạt đủ 5 điểm, kỹ năng hồi máu kế tiếp của bạn sẽ áp dụng một Không có giá trị lá chắn = [(20%) Sinh Lực cộng thêm] cho mục tiêu. | 1 |
| Mana Bloom: | Mỗi 1000 điểm physical damage nhận vào, hồi 2% lượng Năng lượng tối đa trong 5 giây. | 1 |
| Manastrike: ( 15 giây.) | Khi sử dụng kỹ năng: Sau khi sử dụng một kỹ năng, đòn đánh thường tiếp theo gây thêm Không có giá trị = [Không có giá trị + (Không có giá trị) Bonus Mana] sát thương phép. Người trang bị cũng nhận được một lá chắn trị giá Không có giá trị = [Không có giá trị + (Không có giá trị)Resist]. | 1 |
| Mảnh Giáp Phòng Ngự: ( 15 giây.) | Khi bạn chịu sát thương vượt quá 15% Sinh Lực trong vòng 2 giây, nhận +25% ArmorBonus trong 5 giây. | 1 |
| Mánh Thỏ | Mỗi khi tiêu tốn 500 Mana trong giao tranh, một Thỏ sẽ xuất hiện trong 10 giây. Nếu người mang vật phẩm hoặc đồng minh gây sát thương lên Thỏ, họ sẽ được hồi máu với giá trị Không có giá trị = [(100%)Sức mạnh Hồi máu và Lá chắn]. Kẻ địch cũng có thể tấn công và tiêu diệt Thỏ. | 1 |
| Nắm Chặt: | On-hit: Các đòn đánh tự động gây Không có giá trị = [15 + 5% Sức Mạnh Tấn Công + (Không có giá trị)Armor] sát thương vật lý bổ sung. | 1 |
| Người Chữa Trị Tâm Linh: | 0.5% lượng Sinh Lực và Mana cộng thêm của bạn được chuyển hóa thành hồi máu và sức mạnh khiên. | 1 |
| Những Chiếc Lá Độc: | Tất cả các hiệu ứng Corruption có thêm 10% tăng tiến. | 1 |
| Phá Khiên: | Hỗ trợ phá vỡ khiên năng lượng, tăng Xuyên Phép đối với chúng lên 25%. | 1 |
| Phản Công Phép Thuật: | Khi nhận magical damage từ các kỹ năng, vật phẩm này sẽ hấp thụ năng lượng và khi đạt 5 điểm tích lũy, nó sẽ đặt một buff lên người đeo, khiến kỹ năng kế tiếp gây magical damage hoặc một kỹ năng hồi máu trở nên lập tức. | 1 |
| Phản Hồi Sức Mạnh: ( 10 giây.) | Khi tấn công: Đòn đánh thường kế tiếp sau khi sử dụng một kỹ năng gây thêm Không có giá trị = [Không có giá trị + Không có giá trị Thưởng Sức Mạnh Tấn Công] sát thương vật lý. | 1 |
| Phản Ứng Phòng Thủ: | Sát thương nhận vào sẽ nạp năng lượng cho vật phẩm và cứ mỗi 2000 sát thương đến sẽ xóa bỏ một hiệu ứng bất lợi trên người đeo vật phẩm. | 1 |
| Phóng Điện Hồ Quang: | Khi đánh trúng: Đòn đánh thường gây Không có giá trị = [20 + (15%)Sức Mạnh Phép Thuật] sát thương phép tăng thêm. | 1 |
| Phòng thủ chủ động: | Khi đánh trúng: Mỗi đòn đánh thường tăng ArmorBonus và Kháng Phép thêm 1% trong 5 giây (tối đa 20%). Nhận sát thương sẽ xóa bỏ 1 cộng dồn. | 1 |
| Phòng Thủ Ma Pháp Dày Đặc: | Giảm sát thương từ các đòn chí mạng phép thuật đi 15%. | 1 |
| Phòng Thủ Ma Thuật Phục Hồi: | Khi dùng kỹ năng: Các kỹ năng hồi máu cho 1 điểm tích lũy phòng thủ chủ động. Khi đạt 5 cộng dồn, cung cấp một Không có giá trị lá chắn ma thuật khiên = [(100%)Sức mạnh Hồi máu và Lá chắn] cho người mang cổ vật. | 1 |
| Phòng Thủ Phục Hồi: | 5% sát thương phép nhận vào sẽ hồi Sinh Lực. | 1 |
| Predator’s Bite: ( 20 sec.) | Khi gây sát thương vật lý, gây thêm Không có giá trị + Không có giá trị Sinh Lực hiện tại của mục tiêu dưới dạng sát thương vật lý (tối đa 300 sát thương vật lý đối với quái) và hoàn trả cho người sở hữu thánh vật dưới dạng hồi máu. | 1 |
| Quả Cầu Vọng Âm: | Lưu trữ sát thương phép nhận vào. Khi đạt 2000, tung ra 3 quả cầu bay xung quanh trong vòng 6 mét, hồi máu cho đồng minh hoặc gây sát thương phép cho kẻ địch với Không có giá trị = [200 + 50% Sức mạnh Hồi máu và Lá chắn] Máu hoặc sát thương phép khi chạm. | 1 |
| Rào Cản Cộng Hưởng: | Hấp thụ 10% của Mana tối đa và tăng Kháng lên 15%. | 1 |
| Spellguard: | Cứ mỗi 8 giây, đánh dấu một kẻ địch hoặc một đồng minh trong phạm vi 12 mét trong 6 giây. Nếu kẻ địch bị đánh dấu trúng một kỹ năng phép, mục tiêu chịu thêm Không có giá trị = [(20%)Sức Mạnh Phép Thuật] sát thương phép hai lần. Nếu một đồng minh bị đánh dấu được nhận hồi máu hoặc bảo hộ, họ sẽ nhận thêm Không có giá trị = [(20%)Sức mạnh Hồi máu và Lá chắn] hồi máu hoặc lá chắn hai lần. | 1 |
| Sức Mạnh Vọng Âm: ( 10 giây.) | Nhận physical crit damage từ một kỹ năng sẽ giảm sát thương đó đi 50% và cường hóa đòn magical crit tiếp theo của bạn để gây thêm 50% sát thương (không kích hoạt bởi DoTs). | 1 |
| Tankido: | Khi nhận sát thương vật lý từ kỹ năng, người mang được truyền Aegis Vigor trong 5 giây. | 1 |
| Tầm Nhìn Số: | Tăng Tầm Nhìn trong sương mù chiến tranh thêm 3 mét. | 1 |
| Tầm Với Mở Rộng: | Các kỹ năng hồi máu vươn xa thêm 3 mét. | 1 |
| Thể Lực Chiến Đấu: ( 20 giây.) | Trong khi chiến đấu, khi nhận PhysicalDamage, combat Sinh Lực và Hồi Phục Mana sẽ được khôi phục và hoạt động ở 100% trong 6 giây. | 1 |
| Tia Lửa Phản Đòn: | Khi chịu sát thương vật lý, có 10% cơ hội bắn một tia năng lượng vào kẻ tấn công, gây Không có giá trị = [Không có giá trị + Không có giá trị Sức Mạnh Phép Thuật] SátThươngPhép. | 1 |
| Tính Cách Đa Dụng: | +5% Tỷ lệ Chí Mạng Vật Lý và Chí Mạng Phép. | 1 |
| Truyền Mana: ( 30 giây.) | Phục hồi Không có giá trị máu = [(1%) Mana tối đa] mỗi 5 giây. | 1 |
| Vital Drain: ( 20 sec.) | Trúng-kỹ năng: Khi gây SátThươngPhép, hút Không có giá trị từ Sinh lực hiện tại của mục tiêu và Hồi máu cho người mang artifact bằng đúng lượng đó. (Tối đa 300 SátThươngPhép cho quái). | 1 |
| Xé Rách Tĩnh Điện: | Khi đánh trúng: Đòn đánh thường gây thêm Không có giá trị = [30 + (10%)Sức Mạnh Tấn Công + (10%)Sức Mạnh Phép Thuật] sát thương vật lý. | 1 |
| Xung Răng Cưa: | Trúng đòn: Đòn đánh thường gây thêm Không có giá trị = [Không có giá trị + (Không có giá trị)Sức mạnh Hồi máu và Lá chắn + (Không có giá trị)Sức Mạnh Tấn Công] sát thương phép. | 1 |