Cộng Hưởng Máu:

Nhận magic ability damage (không tính DoTs) sẽ tích lũy một điểm cộng dồn.
Ở 3 điểm cộng dồn, kỹ năng tiếp theo gây thêm Không có giá trị PhysicalDamage = [70 + 60% Sức Mạnh Tấn Công] và gây chảy máu với Không có giá trị PhysicalDamage = [70 + 60% Sức Mạnh Tấn Công].

Các hạng