CCorepunkCơ sở dữ liệu
⌘K
Bản đồ thế giới
Trang chủ
Trang chủBản đồ thế giới
Cơ sở dữ liệu
Vật phẩm và trang bịNPC và sinh vậtCông thứcKỹ năngHiệu ứngThiên phúNhiệm vụPhụ bản và đấu trườngThú cưỡiCâu chuyện và hội thoạiChiến lợi phẩm và giao dịch
Công cụ
Tin tứcCông cụHướng dẫn
Bản đồ/Nhiệm vụ/Kết Nối Thế Giới Với Bạn Bè

Kết Nối Thế Giới Với Bạn Bè

Tìm Mục sư Fazool ở Reverie Hollow phía tây nam. Quest-O-Tron ở phía đông nam Nhà Thợ Săn và Grizelda ở xa phía đông, ngay phía tây nam Ga Đường Sắt Bỏ Hoang.

Kinh nghiệm
3.600
Vàng
10.000
Kinh nghiệm vũ khí
620

Chọn một trong các phần thưởng có sẵn.

Mục tiêuNHẬT KÝHội thoạiPhần thưởng

Mục tiêu

  1. 1.

    Trở về gặp Driscoll-99

  2. 2.

    Nói chuyện với QUEST-O-TRON

  3. 3.

    Nói chuyện với Grizelda

  4. 4.

    Nói chuyện với Mục sư Fazool

NHẬT KÝ

Driscoll-99
Westwind Woods, Cổng Cũ.

Tìm Mục sư Fazool ở Reverie Hollow phía tây nam. Quest-O-Tron ở phía đông nam Nhà Thợ Săn và Grizelda ở xa phía đông, ngay phía tây nam Ga Đường Sắt Bỏ Hoang.

Ghi chú

Ồ, chỉ là một lời nhắc nhở thân thiện thôi! Để mở khóa các cõi, trước tiên hãy đến gặp Mục sư Fazool ở Reverie Hollow. Anh chàng thú vị ấy nói chuyện với những thực thể cổ xưa! Tiếp theo trong danh sách vui vẻ của chúng ta là Grizelda ở Windreach Woods. Và đừng quên QUEST-O-TRON vô cùng duyên dáng ở Windreach Woods. Hãy nhớ, bạn sẽ cần phải 'giành được' lòng tin của họ. Dù điều đó có nghĩa là gì. Sự sinh tồn và hạnh phúc đang chờ đợi!

Hội thoại

NPC

Ôi, từ chối những cuộc phiêu lưu hoành tráng được tiếp sức bởi máu và những vật phẩm mạnh mẽ? Thật đáng buồn!

NPC

À, du hành xuyên chiều không tuyệt vời sao? Bạn đi thôi! Thời gian đang trôi, và các cổng không tự mở đâu!

NPC

Cuối cùng, hãy trò chuyện với QUEST-O-TRON, cũng ở Windreach Woods. Hắn thật sự vui tính.

NPC

Rồi, đi ngay đến Grizelda ở Windreach Woods. Cẩn thận bước chân - bà ta đã khiến nhiều người... biến mất.

NPC

Đầu tiên, Mục sư Fazool ở Reverie Hollow. Không thể nhầm lẫn, ông là người với hội chúng sôi nổi.

NPC

Mỗi người trong số họ giữ một vật phẩm có sức mạnh vô cùng lớn. Bạn sẽ cần phải làm họ vui, làm họ bối rối, hoặc hoàn toàn làm họ hoang mang để có được thứ chúng ta cần.

NPC

Tôi có vài cái tên cho bạn: Mục sư Fazool, nhà lãnh đạo giáo phái vui vẻ; Grizelda, bà nấm mê hoặc và điên rồ; và ai có thể quên được, QUEST-O-TRON, hướng dẫn sinh tồn mỉa mai của chúng ta.

NPC

May mắn cho chúng ta, có vài người bạn xuyên không gian dabble trong những thứ mạnh mẽ hơn một chút - và khi nói mạnh mẽ, ý tôi là nguy hiểm!

NPC

Ồ, những mẫu máu này chưa đủ. Chúng ta sẽ cần thứ gì đó... mạnh mẽ hơn để kích hoạt cổng.

NPC

Giờ chúng ta chỉ cần hoàn thành nghi thức cuối cùng... Thật đấy! Tôi hứa!

NPC

Đến lúc nhận thưởng!

NPC

À, thành quả của sự điên loạn và hỗn loạn. Bạn đã xứng đáng với từng quả táo!

NPC

Từ chối nhiệm vụ của tôi? Không sao! Tôi chắc rằng các thế lực đen tối sẽ tận hưởng sự lười biếng của bạn.

NPC

À, mùi hương ngọt ngào của sự diệt vong sắp tới và những cuộc phiêu lưu liên cõi. Tôi không thể chờ đợi nữa!

NPC

Làm tốt lắm, du khách dũng cảm! Ai ngờ rằng máu, nấm và sự điên loạn lại có thể mang lại phần thưởng lớn như vậy?

NPC

Ôi trời, nói không với sự hứng thú và đồng ý với... sự buồn chán? Lựa chọn thú vị đấy!

Phần thưởng

Kinh nghiệm
3.600
Vàng
10.000
Kinh nghiệm vũ khí
620
StinkersStinkers
Chắc chắn
×3
Đồng Xu CổĐồng Xu Cổ
Chắc chắn
×12
Nhiên Liệu Tổng HợpNhiên Liệu Tổng Hợp
Chắc chắn
×2
Bộ Nâng Cấp Vật Phẩm của Người Tinh ThôngBộ Nâng Cấp Vật Phẩm của Người Tinh Thông
Chắc chắn
×2
Xáo Trộn Lại Giỏ PhụXáo Trộn Lại Giỏ Phụ
Chắc chắn
×2
Lọ ManaLọ Mana
Chọn phần thưởng
×3
Thuốc Mỡ Phục HồiThuốc Mỡ Phục Hồi
Chọn phần thưởng
×3
Mũi Tiêm AdrenalineMũi Tiêm Adrenaline
Chọn phần thưởng
×3

FAQ

Trở về gặp Driscoll-99; Nói chuyện với QUEST-O-TRON; Nói chuyện với Grizelda; Nói chuyện với Mục sư Fazool
Kinh nghiệm: 3.600; Vàng: 10.000; Stinkers × 3; Đồng Xu Cổ × 12; Nhiên Liệu Tổng Hợp × 2; Bộ Nâng Cấp Vật Phẩm của Người Tinh Thông × 2; Xáo Trộn Lại Giỏ Phụ × 2; Lọ Mana × 3; Thuốc Mỡ Phục Hồi × 3; Mũi Tiêm Adrenaline × 3