复仇灵魂每当击杀一个敌人后,角色会获得 [0.2% / 0.2% / 0.3% / 0.3% / 0.4%](最高 [10% / 12% / 14% / 16% / 20%])的护甲和抗性加成。死亡后会失去一半的层数。阶级1费用1