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天赋

天赋树
名称详情阶级列表
奥能放电:

命中时: 普攻会造成 数值不可用 = [20 + (15%)法术强度] 额外 魔法伤害。

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奥术庇护:

当承受 2000 魔法伤害 时,会获得一个 数值不可用 护盾 = [200 + 15% 最大 法力值],持续 10 秒。

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奥术粉碎: ( 10 秒.)

命中时: 使用技能后,下次普攻将造成 数值不可用 = [数值不可用 + 数值不可用 的最大 MP加成] 魔法伤害,并 减速 目标 数值不可用,持续 数值不可用 秒。

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壁垒镀层: ( 15秒)

当你在 2 秒内承受超过 15% 生命值 的伤害时,获得 +25% ArmorBonus,持续 5 秒。

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捕食者之噬:(20 秒)

当你造成物理伤害时,会额外造成数值不可用 + 数值不可用目标当前生命值的物理伤害(对怪物最多造成300物理伤害),并将其返还给神器的使用者作为治疗。

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持续再生:

减少战斗中的 生命恢复 惩罚 30%。

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冲刺爆破: ( 10 秒.)

On-ability use: 在使用冲刺技能后,会在冲刺结束时释放一次能量爆发,该能量爆发会对 4 米范围内最近的敌人造成 数值不可用 = [150 + 100% Armor] magic damage

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冲击拦截:( 20 秒)

该无人机会吸收一次 致命物理打击,并恢复相当于 被吸收的伤害 25% 的 法力值。

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翠绿复苏:

使 生命回复 和 法力回复 效果提高 20%。

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毒

通用触发几率: 最高可达 数值不可用% = [1-5%]1-5% 几率施加 毒,当造成 魔法伤害 时,对目标造成 数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)AttackPowerBase + (数值不可用)SpellPowerBonus_loc] 魔法伤害,持续 4 秒。(1 tick per second)

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多面个性:

+5% 物理暴击几率 和 魔法暴击几率。

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法力打击:

命中时: 每第三次普通攻击会造成 数值不可用 = [100 + 数值不可用 的最大MP加成] 物理伤害.

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法力打击: ( 15 sec.)

On-ability use: 使用技能后,下次普通攻击将额外造成 数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用) Bonus Mana] magic damage。佩戴者还会获得一个 shield,其数值为 数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)Resist]。

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法力灌注: ( 30 秒.)

恢复 数值不可用 生命值 = [(1%) 最大法力加成] 每 5 秒。
当低于 30% 最大 生命值 时,治疗 数值不可用 = [(20%) 最大生命加成] 持续 30 秒,消耗 数值不可用 法力 = [(20%) 最大法力加成].

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法力吸收器:

击中时: 普通攻击会从目标窃取等同于造成伤害量 5% 的 法力。

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法力增幅器:

On-ability hit: 当技能对目标造成 physical damage 或恢复 health,
在 数值不可用 秒内提升 法力回复 100%。

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法力绽放:

每当受到1000点物理伤害时,会在5秒内恢复最大法力的2%。

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法术守卫:

每隔 8 秒,会在半径 12 米范围内对一个敌方或友方目标进行标记,持续 6 秒。如果被标记的敌人受到 魔法技能 攻击,则该目标会额外受到 数值不可用 = [(20%)法术强度] 的 魔法伤害(触发两次)。如果被标记的友军受到 治疗 或 护盾 技能的作用,他们会额外获得 数值不可用 = [(20%)治疗与护盾强度] 的 治疗 或 护盾(触发两次)。

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反击火花:

受到 物理伤害 时,有 10% 的几率向攻击者发射能量弹,造成 数值不可用 = [数值不可用 + 数值不可用 法术强度] 魔法伤害。

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反应式动能:

每当你受到伤害时,你会获得迅捷。受到魔法伤害会获得2层,受到物理伤害会获得1层。迅捷持续4秒,可叠加至最高10层,每层提供(0.4%)移动速度。

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防护球体:

在战斗中,此神器会吸收所受到的物理伤害。当累积2000 伤害后,它会生成一个能量球,持续10秒。
盟友或佩戴者经过时会获得一个数值不可用 物理伤害护盾 = [300 + 80% 治疗与护盾强度],持续10 秒。敌人可以通过在球体内站立1秒来摧毁它。

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防护球体:

在战斗中,该神器会吸收受到的 物理伤害。当累计达到 2000 伤害时,它会在 10 秒内创造一个 能量球。
盟友或携带者穿过该 能量球时,会获得一个 数值不可用 物理伤害护盾 = [300 + 80% 治疗与护盾强度],持续 10 秒。敌人可以通过在能量球内站立 1 秒来摧毁它。

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防护支援:

将你 (ArmorBonus 和 魔法抗性) 防御属性的 20% 整合至已施加的 护盾中。

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防御反应:

所受伤害会为神器充能,每当累积受到 2000 点伤害时,移除佩戴者身上的一个负面效果。

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防御矩阵: ( 12秒)

在 3 秒内受到 500 点伤害时,会获得一个 魔法护盾,可吸收 数值不可用 = [(数值不可用)额外 生命值] 伤害,持续 数值不可用 秒。

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钢铁之心放大器: ( 60 sec.)

当 法力 低于 5% 时,会将少量 法力 浓缩液直接注入心脏,并在 10 秒内恢复最大 法力 的 50%。

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共鸣屏障:

吸收 10% 的最大法力加成,并将抗性提高 15%。

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寒霜护盾:

冷却角色周围的空气并强化所有 能量护盾 的效果。
+8% 伤害减免,当你拥有任意 护盾时。

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黑暗魔法: ( 15秒.)

On-hit: 击杀时,当 生命值 低于 30% 时,立即 治疗 10% 生命值 并在 3 秒 内获得 +10% 的 伤害提升。

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花蜜之刺:

在战斗中,每隔 5 秒有 10% 的几率召唤一只 人工蜜蜂。在 1 秒后,它会螫到携带者,恢复其最大 生命值 或 法力(以较低者为准)的 5%。

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恢复性防御:

受到的MagicDamage有5%会恢复生命值。

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回响宝珠:

储存受到的 魔法伤害。当达到 2000 时,会释放 3 spheres,在 6 米范围内环绕,与其接触时会对友军进行 治疗 或对敌方造成 伤害,数值为 数值不可用 = [200 + 50% 治疗与护盾强度] 生命值 或 魔法伤害。

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回响之力: ( 10 秒.)

受到技能的物理暴击伤害时会减少50%,并使你的下一次魔法暴击造成额外50%伤害(不触发于持续伤害)。

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活力甲壳:

技能使用时: 治疗技能会提供 1 层护壳充能。当充能达到 5 层时,你的下一次 治疗技能会为目标施加一个 数值不可用 护盾 = [(20%) 额外 生命值]。

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紧急支援:

技能命中时: 对血量低于 20% 生命值 的盟友使用 治疗 与 护盾(不包括 HoTs)时,会在目标上部署一个 无人机,持续 10 秒,并根据使用的技能类型提供 治疗 或 护盾 效果,数值为 数值不可用 = [(80%)治疗与护盾强度]。

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进攻支援无人机:

技能使用时: 治疗技能会给予 1 层进攻支援。 当达到 5 层 时,你对敌人的下一次普通攻击会释放 无人机,它会围绕目标飞行并持续 5 秒进行轰击,造成 数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)治疗与护盾强度] 魔法伤害.

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荆棘:

当受到一次普通攻击时,对攻击者造成 数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)Armor] 物理伤害,并在 3 秒内减少其受到的治疗和生命回复 30%。

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精准打击:

每当进行第5次自动攻击时,会额外造成 数值不可用 = [(50%)攻击力] 的 真实伤害。

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净化气流:

净化空气,使所有 范围魔法伤害 降低 20%。

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静电裂击:

命中时: 普通攻击额外造成 数值不可用 = [30 + (10%)攻击力 + (10%)法术强度] 物理伤害。

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剧毒呼吸:

增强血液中的氧气和天然毒素,使 输出的魔法伤害 提升 5%。

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剧毒树叶:

所有腐化效果获得额外10%的加成。

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锯齿脉冲:

命中时: 普通攻击会造成额外 数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)治疗与护盾强度 + (数值不可用)攻击力] 魔法伤害.

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快速补给:

减少法力消耗品的 冷却 20%。

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力场护壁: ( 30 秒)

为神器的佩戴者提供一个力场屏障,使其在接下来的physical damage中减少10%伤害,直到承受2000 physical damage为止。之后shield会被摧毁,并在30秒后再次充能。

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炼金药剂瓶:( 3 秒)

在战斗中,消耗的法力的10%会用于填充炼金药剂瓶。当瓶子达到100点时,它会掉落在地上并持续10秒。拾取瓶子的盟友会立刻移除自身的两个负面效果,并恢复其最大法力储量的10%。但是如果敌人踩到瓶子上并站立1秒,瓶子就会被摧毁。

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魔法反击:

当从技能受到 魔法伤害 时,神器会吸收能量,并在堆叠至 5 层时为佩戴者施加增益,使下一次造成 魔法伤害 的技能或 治疗 技能瞬发。

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魔法防御回充:

发动技能时: 治疗技能会提供1层主动防御充能。当叠加到5层时,会为神器携带者提供一个数值不可用 魔法 护盾 = [(100%)治疗与护盾强度]。
50% 的由护盾吸收的伤害会转化为法力。

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魔法护壁: ( 30 秒)

为神器的佩戴者提供一个魔法屏障,使其在接下来的magical damage中减少10%伤害,直到承受2000 magical damage为止。之后shield会被摧毁,并在30秒后再次充能。

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魔法坚韧:

使来自所有类型的 魔法持续伤害 的伤害减少 20%。

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