连杀强化
每当击杀一个敌人后,角色会获得 [0.2% / 0.2% / 0.3% / 0.3% / 0.4%](最高 [10% / 12% / 14% / 16% / 20%])的攻击力或法术强度加成或治疗与护盾强度(自适应)。死亡后会失去一半的层数。
- 阶级
- 1
- 费用
- 1
每当击杀一个敌人后,角色会获得 [0.2% / 0.2% / 0.3% / 0.3% / 0.4%](最高 [10% / 12% / 14% / 16% / 20%])的攻击力或法术强度加成或治疗与护盾强度(自适应)。死亡后会失去一半的层数。