冲锋
该英雄突进至所选区域,并对其正前方范围内的敌人造成物理伤害。
该英雄向所选区域突进,并在其面前造成数值不可用 = [数值不可用 + [80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 130% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%] 攻击力] 物理伤害。被突进路径命中的敌人也会受到50%的伤害。
武器专精加成:冲刺距离+0.2。
法力消耗会根据你的攻击力提高10%。
该英雄突进至所选区域,并对其正前方范围内的敌人造成物理伤害。
该英雄向所选区域突进,并在其面前造成数值不可用 = [数值不可用 + [80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 130% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%] 攻击力] 物理伤害。被突进路径命中的敌人也会受到50%的伤害。
武器专精加成:冲刺距离+0.2。
法力消耗会根据你的攻击力提高10%。