标准姿态
游侠可以在两种姿态之间切换。
当处于标准姿态时,游侠的普攻为标准普攻。
切换为弹幕姿态后,普攻伤害将减少 50%,但会对最近的两个目标造成物理伤害并触发效果。
在两种姿态之间切换。每次切换需要1秒。
标准姿态:普通攻击会针对目标上的每一支箭矢无视数值不可用点护甲。
连射姿态:普通攻击还会命中最近的2个目标(额外目标也会受到攻击触发效果)。所有被击中的目标会受到数值不可用 物理伤害。箭矢会留在受影响的目标体内。每次射击消耗数值不可用 法力。
武器专精加成 - 冷却时间减少0.2秒。
游侠可以在两种姿态之间切换。
当处于标准姿态时,游侠的普攻为标准普攻。
切换为弹幕姿态后,普攻伤害将减少 50%,但会对最近的两个目标造成物理伤害并触发效果。
在两种姿态之间切换。每次切换需要1秒。
标准姿态:普通攻击会针对目标上的每一支箭矢无视数值不可用点护甲。
连射姿态:普通攻击还会命中最近的2个目标(额外目标也会受到攻击触发效果)。所有被击中的目标会受到数值不可用 物理伤害。箭矢会留在受影响的目标体内。每次射击消耗数值不可用 法力。
武器专精加成 - 冷却时间减少0.2秒。