野性召唤
萨满召唤出一只狼。狼与萨满之间存在强烈的精神联系。狼的攻击力、攻击速度、生命值、护甲和魔法抗性是萨满属性的50%。如果狼死亡,萨满将损失其生命值的15%。
- 指向敌人:狼会攻击指定目标,并且每进行第5次攻击会造成额外的魔法伤害。
- 指向萨满:狼会返回萨满身边。
- 指向狼:萨满施放一个引导法术,在5秒内将自己的一部分生命值转移给狼。期间每秒萨满损失1%生命值,而狼获得3%生命值。
- 指向指定位置:狼会跑向指定位置并停留在那里。如果萨满移动超出20米范围,狼会返回萨满身边。
The shaman summons a wolf. There is a strong spiritual connection between the wolf and the shaman. The 攻击力, 攻击速度, 生命值, Armor, and Resist of the wolf are 50% of the shaman's stats. If the wolf dies, the shaman loses 30% of his current health.
The Wolf gains stacks of Elemental Mastery with each hit. At 4 stacks, instead of an auto-attack, the wolf will use a paw strike empowered by the Shaman's element.
Fire Element: The paw strike creates an explosion at the point of impact, dealing 数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)法术强度] 魔法伤害,并在该区域留下持续3秒的燃烧区域。
Water Element: The paw strike creates a 治疗爆炸,在冲击点治疗所有队友,数值为数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)治疗与护盾强度 ] 生命值。
Earth Element: The paw strike creates an explosion at the point of impact, dealing 数值不可用 = [数值不可用 + (数值不可用)攻击力] 物理伤害并减速敌人。
法力消耗增加相当于你法术强度的10%。