C

手里剑

掷出一个手里剑,造成数值不可用物理伤害 = [(数值不可用)攻击力]并使目标流血数值不可用秒,每秒造成数值不可用物理伤害 = [(数值不可用)攻击力]。拥有2次充能。
冷却时间: 数值不可用 秒。