Ефекти
| Име | Подробности | Продължителност | Макс. натрупвания |
|---|---|---|---|
Когато сте ударени от атака, нанасяйте Стойността не е налична = [(Стойността не е налична)[(5 - 50) + (Стойността не е налична)Armor] физически щети на нападателя. Време за презареждане: 3 секунди. | – | – | |
Нанасянето на щети на противник причинява допълнителни 15% физически щети | – | – | |
Когато ударите целта, щетите ви се увеличават с 1%. Ефект | – | – | |
Поглъща Стойността не е налична щети. | 11 сек | – | |
Проклятието на Рицаря ви кара да лекувате близките врагове и да наранявате съюзниците си. Възстановявате здравето на Покварения рицар, когато го атакувате. | 10 сек | – | |
Броня се намалява с Стойността не е налична. | 5 сек | 5 | |
Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична. | 20 сек | – | |
Шанс за магически крит е увеличен с Стойността не е налична | 600 сек | – | |
Съпротива е увеличен с Стойността не е налична | 600 сек | – | |
Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична. | 30 сек | – | |
Регенерация на мана е увеличен с Стойността не е налична | 15 сек | – | |
Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична. | 15 сек | – | |
Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична. | 20 сек | – | |
Щетите са увеличени с Стойността не е налична. | – | – | |
60% съпротива срещу ефекти за контрол над тълпата. | 3 сек | – | |
Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична. | – | 10 | |
Стойността не е налична е намален с Стойността не е налична | – | 1 | |
Стойността не е налична е намален с Стойността не е налична | – | 1 | |
Здраве се увеличава с Стойността не е налична. | – | 20 | |
Мултипликатор за физически крит е увеличен с Стойността не е налична | 15 сек | – | |
Земна аура, която нанася Стойността не е налична физически щети всяка секунда на целите в радиус от 3 метра. | 7 сек | – | |
Стойността не е налична е намален с Стойността не е налична | – | – | |
Скорост на движение е увеличен с Стойността не е налична | 5 сек | – | |
Скорост на движение е увеличен с Стойността не е налична | – | – | |
Скорост на движение е увеличен с Стойността не е налична | – | – | |
| Сигнална ракета | Може да вижда невидими единици. | 5 сек | – |
Нанасяните щети са увеличени с Стойността не е налична. | 5 сек | 3 | |
Следващата атака нанася допълнителни щети. | 5 сек | – | |
Сила на заклинания е временно увеличен(а) с Стойността не е налична. | 600 сек | – | |
Сила на заклинания е временно увеличен(а) с Стойността не е налична. | 10 сек | – | |
Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична. | 600 сек | – | |
Сила на заклинания се увеличава с Стойността не е налична. | – | 20 | |
Стойността не е налична щети на всяка 1 секунда. | 5 сек | – | |
Шанс за физически крит е увеличен с Стойността не е налична | 300 сек | – | |
| Силова бариера | Силова Бариера се презарежда. | 30 сек | – |
Намалява входящите физически щети с 10%. | – | – | |
| Силова вълна | Ако HP на играча падне под 30% след получаване на щети, настъпва магически импулс, който нанася Стойността не е налична магическа щета = [5-50(Стойността не е налична) + (50%)Сила на магията] на всички врагове в радиус от 6 метра. Магическият импулс също така отблъсква враговете с 10 метра и прилага 50% забавяне за 3 секунди. Базовата щета се увеличава с нивото на играча. Време за възстановяване: Стойността не е налична минути. | – | – |
| Силова вълна | Ако HP на играча падне под 30% след получаване на щети, се случва магически изблик, нанасящ Стойността не е налична магическа щета = [10-100(Стойността не е налична) + (50%)Сила на магията] на всички врагове в радиус от 6 метра. Магическият изблик също отблъсква враговете на 10 метра и прилага 50% забавяне за 3 секунди. Базовите щети се увеличават с нивото на играча. Време за презареждане: Стойността не е налична минути. | – | – |
| Силова вълна | Ако HP на играча падне под 30% след получаване на щети, настъпва магически импулс, който нанася Стойността не е налична магическа щета = [15-150(Стойността не е налична) + (150%)Сила на магията] на всички врагове в радиус от 6 метра. Магическият импулс също така отблъсква враговете с 10 метра и прилага 50% забавяне за 3 секунди. Базовата щета се увеличава с нивото на играча. Време за възстановяване: Стойността не е налична минути. | – | – |
Скоростта на атака е увеличена с Стойността не е налична. | 8 сек | 4 | |
Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична. | 10 сек | – | |
Всички позитивни ефекти с продължителност 1 минута или повече върху героя са по-силни с [30% / 35% / 40% / 45% / 55%] и продължават с 50% по-дълго. | – | – | |
Изходящо лечение се увеличава с Стойността не е налична | – | – | |
Неуязвимост. | 1 сек | – | |
Имунитет към кървене. | 600 сек | – | |
Имунитет към кървене. | 600 сек | – | |
Мълнията на Гула прескача към близък враг на всеки 5 секунди, прилагайки Електрификация. | – | – | |
| Сковаваща хапка | Стойността не е налична се намалява с Стойността не е налична. | – | 1 |
Отключването на скоростта на атака от Ускорена атака все още е активно. | 3 сек | – | |
Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична. | 5 сек | – |