Ефекти

ИмеПодробностиПродължителностМакс. натрупвания
Спринт

Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична.

3 сек–
Спринт

Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична.

5 сек2
Спринт

Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична.

2 сек–
Спринт

Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична.

2 сек–
Спринт

Скорост на движение е увеличен с Стойността не е налична

3 сек–
Спринт

Скорост на движение е увеличен(а) с Стойността не е налична.

3 сек–
Спринт

Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична.

––
Спринт

Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична.

––
Спринт

Скорост на движение е увеличен с Стойността не е налична

2 сек–
Спринт

Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична.

––
Спринт

Скорост на движение е увеличен с Стойността не е налична

5 сек–
Спринт

Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична.

0,4 сек–
Спринт

Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична.

1 сек–
Спринт

Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична.

2 сек20
Стаден звяр

Шанс за физически крит е намален с Стойността не е налична

–4
Стандартна позиция

Броня се намалява с Стойността не е налична.

5 сек5
Стандартна позиция

Броня се намалява с Стойността не е налична.

5 сек1
Стар корен

Регенерация на мана е увеличен с Стойността не е налична

5 сек–
Статичен заряд

Следващата ви атака предизвиква статична мълния.

4 сек–
Стационарен стрелец

Скорост на атака се увеличава с Стойността не е налична.

––
Стационарен стрелец

Скоростта на атака е увеличена с Стойността не е налична.

––
Стационарен стрелец

Скоростта на атака е увеличена с Стойността не е налична.

2 сек–
Стероидна лудост

При нанасяне на физически щети, играчът има 5% шанс да изпадне в Бяс за 5 секунди. Докато е в Бяс, играчът губи контрол над своя герой и атакува най-близката цел. Мощност на атака се увеличава с 100%. Освен това, Скорост на движение се увеличава с 50% по време на Бяс. Време за презареждане: 3 минути.

––
Стоицизъм на Ронина

Входящи физически щети се увеличава с Стойността не е налична.
Входящо лечение се увеличава с Стойността не е налична.

–1
Стоическа издръжливост

Стойността не е налична е увеличено с Стойността не е налична.

––
Стоическа издръжливост

Стойността не е налична е увеличено с Стойността не е налична.

––
Стоманена кръв

Частици от мехлема проникват в кръвообращението на играча, променяйки неговата биохимия. Когато играчът получи щети, докато е под 20% HP, той придобива ефекта Tempering за 40 секунди. Докато Tempering е активен, всяка получена физическа щета добавя едно натрупване на Steel Blood. Всяко натрупване дава 10 Броня за 5 секунди, без ограничение на броя натрупвания. Ако всички натрупвания на Steel Blood изтекат, ефектът Tempering също се премахва. Време за презареждане: 3 минути.

––
Стоманена кръв

Бронята се увеличава с Стойността не е налична.

5 сек1000
Страх

Уплашен.

5 сек–
Страх

Страх.

3 сек–
Страх

Уплашен.

2 сек–
Страх

Страх.

2 сек–
Страх

Страх.

2 сек–
Страх

Вкаменен от страх.

3 сек–
Страх

Вкаменен от страх.

3 сек–
Страх

Страх.

––
Страх

Уплашен.

3 сек–
Страх

Уплашен.

1,5 сек–
Страх

Уплашен.

3 сек–
Страх

Уплашен.

3 сек–
Страх

Уплашен.

3 сек–
Страх

Уплашен.

3 сек–
Страх силы

-10 бонус брони
стан 1.5 сек.

1,5 сек–
Студен вятър

Сила на заклинания се увеличава с Стойността не е налична.

–15
Студена стомана

Щетите от автоматични атаки са увеличени с Стойността не е налична.

––
Суха дажба

Лекува всяка секунда

10 сек1
Сушено месо Jamon

Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична.

10 сек–
Суши с риба

Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична.

10 сек–
Съвършено хвърляне

Броня се намалява с Стойността не е налична.
Съпротива се намалява с Стойността не е налична.

4 сек–
Съвършено хвърляне

Броня е увеличен с Стойността не е налична. Съпротива е увеличен с Стойността не е налична.

4 сек–