Ефекти
| Име | Подробности | Продължителност | Макс. натрупвания |
|---|---|---|---|
Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична. | 3 сек | – | |
Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична. | 5 сек | 2 | |
Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична. | 2 сек | – | |
Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична. | 2 сек | – | |
Скорост на движение е увеличен с Стойността не е налична | 3 сек | – | |
Скорост на движение е увеличен(а) с Стойността не е налична. | 3 сек | – | |
Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична. | – | – | |
Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична. | – | – | |
Скорост на движение е увеличен с Стойността не е налична | 2 сек | – | |
Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична. | – | – | |
Скорост на движение е увеличен с Стойността не е налична | 5 сек | – | |
Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична. | 0,4 сек | – | |
Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична. | 1 сек | – | |
Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична. | 2 сек | 20 | |
Шанс за физически крит е намален с Стойността не е налична | – | 4 | |
Броня се намалява с Стойността не е налична. | 5 сек | 5 | |
Броня се намалява с Стойността не е налична. | 5 сек | 1 | |
Регенерация на мана е увеличен с Стойността не е налична | 5 сек | – | |
Следващата ви атака предизвиква статична мълния. | 4 сек | – | |
Скорост на атака се увеличава с Стойността не е налична. | – | – | |
Скоростта на атака е увеличена с Стойността не е налична. | – | – | |
Скоростта на атака е увеличена с Стойността не е налична. | 2 сек | – | |
| Стероидна лудост | При нанасяне на физически щети, играчът има 5% шанс да изпадне в Бяс за 5 секунди. Докато е в Бяс, играчът губи контрол над своя герой и атакува най-близката цел. Мощност на атака се увеличава с 100%. Освен това, Скорост на движение се увеличава с 50% по време на Бяс. Време за презареждане: 3 минути. | – | – |
Входящи физически щети се увеличава с Стойността не е налична. | – | 1 | |
Стойността не е налична е увеличено с Стойността не е налична. | – | – | |
Стойността не е налична е увеличено с Стойността не е налична. | – | – | |
| Стоманена кръв | Частици от мехлема проникват в кръвообращението на играча, променяйки неговата биохимия. Когато играчът получи щети, докато е под 20% HP, той придобива ефекта Tempering за 40 секунди. Докато Tempering е активен, всяка получена физическа щета добавя едно натрупване на Steel Blood. Всяко натрупване дава 10 Броня за 5 секунди, без ограничение на броя натрупвания. Ако всички натрупвания на Steel Blood изтекат, ефектът Tempering също се премахва. Време за презареждане: 3 минути. | – | – |
Бронята се увеличава с Стойността не е налична. | 5 сек | 1000 | |
| Страх | Уплашен. | 5 сек | – |
Страх. | 3 сек | – | |
Уплашен. | 2 сек | – | |
Страх. | 2 сек | – | |
Страх. | 2 сек | – | |
Вкаменен от страх. | 3 сек | – | |
Вкаменен от страх. | 3 сек | – | |
Страх. | – | – | |
Уплашен. | 3 сек | – | |
Уплашен. | 1,5 сек | – | |
Уплашен. | 3 сек | – | |
Уплашен. | 3 сек | – | |
| Страх | Уплашен. | 3 сек | – |
| Страх | Уплашен. | 3 сек | – |
| Страх силы | -10 бонус брони | 1,5 сек | – |
Сила на заклинания се увеличава с Стойността не е налична. | – | 15 | |
Щетите от автоматични атаки са увеличени с Стойността не е налична. | – | – | |
| Суха дажба | Лекува всяка секунда | 10 сек | 1 |
Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична. | 10 сек | – | |
Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична. | 10 сек | – | |
Броня се намалява с Стойността не е налична. | 4 сек | – | |
Броня е увеличен с Стойността не е налична. Съпротива е увеличен с Стойността не е налична. | 4 сек | – |