Ефекти

ИмеПодробностиПродължителностМакс. натрупвания
Укрепена устойчивост

Съпротива е увеличен с

––
Ултимна резонанс

Манастойността на лечебните способности е намалена с [25% / 30% / 35% / 40% / 50%].

20 сек–
Ултра болкоуспокояващи

Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична.

15 сек–
Универсален възстановяващ мехлем

Регенерация на здраве е увеличен с Стойността не е налична

300 сек–
Универсално: Забавяне

Стойността не е налична е намалено с Стойността не е налична.

5 сек–
Универсално: Заковаване

Закован.

5 сек–
Универсално: Спринт

Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична.

5 сек–
Универсално: Щит

Имате щит.

5 сек–
Универсално: Щит

Поглъща Стойността не е налична щети.

10 сек–
Усилване на жизнената сила

Силата на атака, силата на заклинания или лечителската и защитна сила (адаптивно) се увеличава с Стойността не е налична.

––
Усилване на слабостта

Входящите щети са увеличени с [7% / 9% / 11% / 13% / 15%]

5 сек–
Усилвател Железно сърце

Усилвател Железно сърце се презарежда.

60 сек–
Усилвател Железно сърце

Възстановява Стойността не е налична мана всяка 1 сек.

10 сек–
Усилваща аура

Основният атрибут е увеличен с Стойността не е налична.

––
Усилващо присъствие

Скорост на движение се увеличава с Стойността не е налична.

––
Ускорена атака

Скорост на атака е увеличен с Стойността не е налична

––
Ускорена атака

Лимитът на скоростта на атака е премахнат.

3 сек–
Ускорение

Скоростта на движение е увеличена с Стойността не е налична

15 сек–
Уста

Когато нанасяте щети с умения, възстановявате Стойността не е налична = [(Стойността не е налична) + (Стойността не е налична) нанесените щети] като Здраве на най-тежко ранения близък съюзник.

––
Устойчиви босове

Резистът на босовете е увеличен с 300.

–9
Устойчиви чудовища.

Устойчивостта на чудовищата е увеличена с 300.

–9
Устойчивост на забавяне

Стойността не е налична е увеличен(а) с Стойността не е налична.

3 сек–
Устойчивост на отрова

Защита от сабатска отрова

2 сек–
Устройство за детонация Fear Cascade

Стойността не е налична се намалява с Стойността не е налична.

2 сек–
Ухапване на хищника

Ухапването на хищника се презарежда.

20 сек–
Ухапването

Стойността не е налична се намалява с Стойността не е налична.

5 сек–
Уютни лагерни огньове

Видимо за Създателя на лагерния огън

––
Уютни лагерни огньове

Всички лагерни огньове имат ефект за откриване на невидимост в радиус от Стойността не е налична метра.

––
Уязвим

Входящите щети се увеличават с 15%.

4,5 сек–
Уязвим към Нападение

Следващото нападение на Дървения елен ще бъде критично.

5 сек–
Уязвимост

Входящи физически щети е намален с Стойността не е налична

15 сек–
Уязвимост

Получава Стойността не е налична повече щети от всички източници.

1 сек–
Уязвимост

Получава 10% повече щети от всички източници.

4 сек–
Уязвимост

Уменията на Легионера имат допълнителен ефект.

–1
Уязвимост към Гну

Следващата основна атака на героя нанася допълнителни Стойността не е налична магически щети на Гну.

20 сек–
Уязвимост към кървене

Увеличава щетите от всички ефекти на кървене с 20%.

10 сек–
Уязвимост към Флосера

Следващата основна атака на героя нанася допълнителни Стойността не е налична магически щети на Флосера.

20 сек–
Уязвимост към Шишига

Следващата основна атака на героя нанася допълнителни Стойността не е налична магически щети на Шишига.

20 сек–
Уязвимост на Бронята

При удар: Автоматичната атака нанася Стойността не е налична истински щети.

––
Уязвимост на Бронята

Натрупване на уязвимост на бронята.

–6
Фалшив

Фалшив ефект

300 сек–
Фалшив

Фалшив ефект

300 сек–
Фалшив

Фалшив ефект

300 сек–
Фалшив

Фалшив ефект

300 сек–
Фалшив

Фалшив ефект

300 сек–
Фалшиви болкоуспокояващи

Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична.

15 сек–
Феромон

Мирише на феромони.

5 сек–
Филе от червена риба

Стойността не е налична се увеличава с Стойността не е налична.

15 сек–
Флукс щит

Поглъща Стойността не е налична щети.

15 сек–
Фокус

Допълнителните щети от обикновените атаки са увеличени с Стойността не е налична.

–30