Rupa
The Infiltrator throws a mine that explodes on impact, dealing physical damage, slowing in explosion zone, and applying a bleed DOT for 3 seconds.
If it lands without hitting an enemy, it activates after 1 second, becoming invisible for 30 seconds.
An active mine detonates when an enemy enters a 1-meter radius, dealing the initial damage and slow, plus an additional (50%) detonation damage over 7 seconds as physical DoT.
Up to two mines can be active at a time. Minimum 0.3 seconds between mine throws.
Branch stat increases mine duration.
Infiltrátor hodí minu, která při dopadu exploduje a způsobí Hodnota není dostupná = [Hodnota není dostupná + (Hodnota není dostupná)AttackPowerBonus + (Hodnota není dostupná)Síla Kouzel] magické poškození a zpomalí o Hodnota není dostupná na Hodnota není dostupná sekund v okruhu 1 metru. Exploze také aplikuje krvácení, které způsobí Hodnota není dostupná = [(50%) of the explosion] fyzické poškození během Hodnota není dostupná sekund po dobu 3 sekund.
Pokud dopadne, aniž by zasáhla nepřítele, aktivuje se po 1 sekundě, čímž se stane neviditelnou na Hodnota není dostupná sekund.
Aktivní mina se odpálí, když nepřítel vstoupí do okruhu 1 metru, uděluje počáteční poškození a zpomalí.
Až dvě miny mohou být aktivní současně.
Bonus specializace na zbraň: +6 sekund k trvání miny.
Cena many je zvýšena o 10% vaší Síly kouzel.