Rupa
The Infiltrator throws a mine that explodes on impact, dealing physical damage, slowing in explosion zone, and applying a bleed DOT for 3 seconds.
If it lands without hitting an enemy, it activates after 1 second, becoming invisible for 30 seconds.
An active mine detonates when an enemy enters a 1-meter radius, dealing the initial damage and slow, plus an additional (50%) detonation damage over 7 seconds as physical DoT.
Up to two mines can be active at a time. Minimum 0.3 seconds between mine throws.
Branch stat increases mine duration.
Infiltrátor hodí minu, která při dopadu exploduje a způsobí Hodnota není dostupná = [Hodnota není dostupná + ([55 % / 65 % / 75 % / 85 % / 95 % / 110 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %])AttackPowerBonus + ([30 % / 35 % / 40 % / 45 % / 50 % / 55 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 % / 60 %])Síla Kouzel] fyzické poškození a zpomalí o Hodnota není dostupná na Hodnota není dostupná sekund v okruhu 1 metru. Exploze také aplikuje krvácení DoT na 3 sekundy.
Pokud dopadne, aniž by zasáhla nepřítele, aktivuje se po 1 sekundě, čímž se stane neviditelnou na Hodnota není dostupná sekund.
Aktivní mina se odpálí, když se nepřítel dostane do okruhu 1 metru, způsobí počáteční poškození a zpomalí, plus dodatečné Hodnota není dostupná = [(50%) of the explosion] fyzické poškození po dobu Hodnota není dostupná sekund jako DoT.
Až dvě miny mohou být aktivní současně.
Bonus specializace na zbraň: +6 sekund k trvání miny.
Cena many je zvýšena o 10% vaší Síly kouzel.