Efekty
| Název | Podrobnosti | Trvání | Max. nasčítání |
|---|---|---|---|
Udílí bonusové poškození odpovídající 2% many cíle. | 10 s | – | |
Další základní útok způsobí Hodnota není dostupná magického poškození. | 15 s | – | |
Rychlost pohybu se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 3 s | – | |
Pohlcuje Hodnota není dostupná poškození. | 10 s | – | |
Absorbujte Hodnota není dostupná poškození. | – | – | |
Udílí Hodnota není dostupná poškození každou sekundu. | – | – | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 25 s | – | |
Maskování se připravuje | 2 s | – | |
Maskování se připravuje | 2 s | – | |
Rychlost pohybu je zvýšena o | – | – | |
Rychlost pohybu je zvýšena o | – | – | |
Odolnost je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 600 s | – | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 30 s | – | |
Další útok způsobí Hodnota není dostupná poškození při zásahu. | 20 s | – | |
Každých 5 sekund obnovuje Hodnota není dostupná zdraví. | – | – | |
| MĚSTO (ZAMĚŘENO NA PVE) | • PvP zakázáno | – | – |
Během boje existuje šance, že na vás dopadne meteorit, který způsobí MagicDamage rovnající se 80% vašeho maximálního Zdraví. | – | – | |
Další útok udělí bonusové poškození. | 5 s | – | |
Každý pátý útok způsobí bonusové poškození a zpomalí cíl. | 8 s | 5 | |
| – | 20 s | – | |
Můžete provést další zásah v kombu. | 3 s | – | |
Minimální útočné poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 2 s | – | |
Poškození schopností je zvýšeno o 25% | 15 s | – | |
Když hráč provede kritický úder, získá jednu kumulaci Mistra čepele. Při 5 kumulacích způsobí další schopnost o 20 % větší poškození a všechny kumulace se spotřebují. | 15 s | 5 | |
Schopnosti postavy, které poskytují štíty, nyní mají [2 / 2 / 2 / 2 / 3] nabití. | – | – | |
| Mistrovství | Síla útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 8 s | – |
Dosah schopností je zvýšen o Hodnota není dostupná metrů. | 20 s | – | |
Po dosažení 5 nabití získá další dovednost 3 metry k dosahu. | 20 s | 5 | |
Dosah schopností je zvýšen o [5 / 6 / 7 / 8 / 8] metrů. | 20 s | – | |
Poškození se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 10 s | 5 | |
Odolnost je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | – | 10 | |
Vlčí mocné drápy se nabíjí. | 15 s | – | |
Příchozí poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | – | – | |
Odolnost je sníženo o Hodnota není dostupná. | 5 s | 50 | |
| Mokrý | Poškození elektrickými kouzly je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 5 s | 5 |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 25 s | – | |
Vidění je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 600 s | – | |
Rychlost pohybu je zvýšena o 75% | – | – | |
Rychlost pohybu je zvýšena o 75% | – | – | |
Rychlost pohybu je zvýšena o 75% | – | – | |
Rychlost pohybu je zvýšena o 75% | – | – | |
Maximální regenerace many je zvýšena o Hodnota není dostupná. | 600 s | – | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 10 s | – | |
Poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 10 s | – | |
Léčení je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 10 s | – | |
Rychlost pohybu je zvýšena o 75% | – | – | |
Rychlost pohybu je zvýšena o 75%. | – | – | |
Rychlost pohybu je zvýšena o 80% | – | – | |
Mana Hodnota není dostupná k aktivaci králíka. | – | – | |
Po 5 nabitích vaše příští léčivá schopnost poskytne štít Hodnota není dostupná. | – | 6 |