C

Efekty

NázevPodrobnostiTrváníMax. nasčítání
Manadamage

Udílí bonusové poškození odpovídající 2% many cíle.

10 s–
Manastrike

Další základní útok způsobí Hodnota není dostupná magického poškození.

15 s–
Manévr výpadu

Rychlost pohybu se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

3 s–
Manový štít

Pohlcuje Hodnota není dostupná poškození.

10 s–
Manový štít

Absorbujte Hodnota není dostupná poškození.

––
Manta jed

Udílí Hodnota není dostupná poškození každou sekundu.

––
Marrmeláda

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

25 s–
Maskování

Maskování se připravuje

2 s–
Maskování

Maskování se připravuje

2 s–
Mechanický pavouk 403

Rychlost pohybu je zvýšena o

––
Mechanický pavouk 403

Rychlost pohybu je zvýšena o

––
Melounový salát s listy Lure

Odolnost je zvýšeno o Hodnota není dostupná

600 s–
Melounový salát s listy Lure

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

30 s–
Membrána

Další útok způsobí Hodnota není dostupná poškození při zásahu.

20 s–
Menší infuze many

Každých 5 sekund obnovuje Hodnota není dostupná zdraví.

––
MĚSTO (ZAMĚŘENO NA PVE)

• PvP zakázáno
• Wards zakázány
• Žádná čest se neuděluje za PvP aktivitu
• Agresor ztrácí 400 karmy za každé PvP zabití.
• Hráči ztratí 1 náhodný nezavázaný předmět z inventáře při smrti
• Hráči s 1000+ karmou jsou považováni za psance
• Psanci ztratí veškerou kořist při smrti
• Monstra zanechávají zlato
• Zabíjení monster mírně snižuje karmu
• Teleportování je povoleno všude

––
Meteoritický

Během boje existuje šance, že na vás dopadne meteorit, který způsobí MagicDamage rovnající se 80% vašeho maximálního Zdraví.

––
mihule

Další útok udělí bonusové poškození.

5 s–
Mířený výstřel

Každý pátý útok způsobí bonusové poškození a zpomalí cíl.

8 s5
Mistr–20 s–
Mistr čepele

Můžete provést další zásah v kombu.

3 s–
Mistr čepele

Minimální útočné poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná

2 s–
Mistr čepele

Poškození schopností je zvýšeno o 25%

15 s–
Mistr čepele

Když hráč provede kritický úder, získá jednu kumulaci Mistra čepele. Při 5 kumulacích způsobí další schopnost o 20 % větší poškození a všechny kumulace se spotřebují.

15 s5
Mistr štítů

Schopnosti postavy, které poskytují štíty, nyní mají [2 / 2 / 2 / 2 / 3] nabití.

––
Mistrovství

Síla útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

8 s–
Mistrovství dosahu

Dosah schopností je zvýšen o Hodnota není dostupná metrů.

20 s–
Mistrovství dosahu

Po dosažení 5 nabití získá další dovednost 3 metry k dosahu.

20 s5
Mistrovství dosahu

Dosah schopností je zvýšen o [5 / 6 / 7 / 8 / 8] metrů.

20 s–
Mistrovství víceúderů

Poškození se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

10 s5
Mlha

Odolnost je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

–10
Mocné Drápy

Vlčí mocné drápy se nabíjí.

15 s–
Modul Omni-Assist

Příchozí poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

––
Modul Omni-Assist

Odolnost je sníženo o Hodnota není dostupná.

5 s50
Mokrý

Poškození elektrickými kouzly je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

5 s5
Monstereye pizza

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

25 s–
Monstereye pizza

Vidění je zvýšeno o Hodnota není dostupná

600 s–
Motorka

Rychlost pohybu je zvýšena o 75%

––
Motorka

Rychlost pohybu je zvýšena o 75%

––
Motorka

Rychlost pohybu je zvýšena o 75%

––
Motorka

Rychlost pohybu je zvýšena o 75%

––
Moudrost Yagy

Maximální regenerace many je zvýšena o Hodnota není dostupná.

600 s–
Mrkev

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

10 s–
Mystické přenesení

Poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná

10 s–
Mystické přenesení

Léčení je zvýšeno o Hodnota není dostupná

10 s–
Na jízdním zvířeti

Rychlost pohybu je zvýšena o 75%

––
Na jízdním zvířeti

Rychlost pohybu je zvýšena o 75%.
Tento oř dokáže klouzat po hladině vody.

––
Na jízdním zvířeti

Rychlost pohybu je zvýšena o 80%

––
Nabíjení králičího triku

Mana Hodnota není dostupná k aktivaci králíka.

––
Nabíjení krunýře

Po 5 nabitích vaše příští léčivá schopnost poskytne štít Hodnota není dostupná.

–6