C

Efekty

NázevPodrobnostiTrváníMax. nasčítání
Runová kletba

Rytířova kletba způsobuje, že léčíš nepřátele v okolí a poškozuješ své spojence. Při útoku na Zkaženého rytíře obnovuješ jeho zdraví.

10 s–
Runová ochrana

Pohltí Hodnota není dostupná poškození.

11 s–
Rušivý úder

Nelze použít únikové schopnosti.

5 s–
Rušivý úder

Disruptive Strike se přebíjí.

15 s–
Ryba grilovaná v listech

Regenerace Zdraví je zvýšeno o Hodnota není dostupná

15 s–
Rybí Radiokolík

Regenerace many je zvýšeno o Hodnota není dostupná

7 200 s–
Rybí sushi role

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

10 s–
Rychlost útoku odemčena

Odemknutí rychlosti útoku z Dynamického útoku je stále aktivní.

3 s–
Rychlý kulbit

Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná
Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná

2 s–
Rychlý potůček

Mana je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

–15
Rychlý útok

Rychlost útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná

10 s–
Rytmus

Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná,

5 s–
Rytmus

Rychlost útoku se zvýší po dosažení 6 vrstev.

5 s6
S

Стан 0.5 сек.

0,5 s–
Sáček s bio-gelem

Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná

300 s–
Salát s esencí Herbaglobe

Regenerace many je zvýšeno o Hodnota není dostupná

15 s–
Seismický závoj

Zemská aura, která uděluje Hodnota není dostupná fyzického poškození každou sekundu cílům v okruhu 3 metrů.

7 s–
Sekavý úder

Hodnota není dostupná poškození každou 1 sekundu.

5 s1
Sekavý úder

Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná.

–1
Sendvič Monster Mike

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

25 s–
Sendvič Monster Mike

Šance na fyzický kritický úder je zvýšeno o Hodnota není dostupná

600 s–
Sežehnutá půda

Uděluje Hodnota není dostupná magického poškození každou sekundu.

––
Shishigina zranitelnost

Hrdinův další základní útok udělí dodatečné Hodnota není dostupná magické poškození Shishize.

20 s–
Síla

Odchozí poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

5 s3
Síla čarodějnictví

Síla Vysátí života je zvýšena o Hodnota není dostupná.
Zdraví je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

6 s12
Síla dalekého vrhu

Útočná síla, magická síla nebo síla léčení a štítu (adaptivní) je zvýšena o Hodnota není dostupná

8 s3
Síla kouzel

Síla kouzel je dočasně zvýšeno o Hodnota není dostupná.

600 s–
Síla kouzel

Síla kouzel je dočasně zvýšeno o Hodnota není dostupná.

10 s–
Síla nemrtvých

Hodnota není dostupná zvýšeno o Hodnota není dostupná.

600 s–
Síla predátora

Síla predátora se momentálně dobíjí.

30 s–
Silný jed

Hodnota není dostupná poškození každou 1 sekundu.

5 s–
Silný joint

Šance na fyzický kritický úder je zvýšeno o Hodnota není dostupná

300 s–
Silný vítr

Síla kouzel je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

–20
Silová bariéra

Bariéra síly se nabíjí.

30 s–
Silová bariéra

Snižuje přicházející fyzické poškození o 10%.
Zbývající kapacita: Hodnota není dostupná/2000.

––
Silová vlna

Pokud HP hráče klesne po obdržení poškození pod 30%, dojde k magickému výboji, který udělí Hodnota není dostupná magické poškození = [5-50(Hodnota není dostupná) + (50%)Síla Kouzel] všem nepřátelům v okruhu 6 metrů. Tento magický výboj také odhodí nepřátele o 10 metrů a aplikuje 50% zpomalení na 3 sekundy. Základní poškození se zvyšuje s úrovní hráče. Cooldown: Hodnota není dostupná minut.

––
Silová vlna

Pokud po utržení poškození klesne hráčovo HP pod 30%, dojde k magickému výboji, který způsobí Hodnota není dostupná magické poškození = [10-100(Hodnota není dostupná) + (50 %)Síla kouzel] všem nepřátelům v okruhu 6 metrů. Tento magický výboj také odhodí nepřátele o 10 metrů a aplikuje 50% zpomalení na 3 sekundy. Základní poškození se zvyšuje s úrovní hráče. Čas obnovy: Hodnota není dostupná minut.

––
Silová vlna

Pokud HP hráče klesne po obdržení poškození pod 30%, dojde k magickému výboji, který udělí Hodnota není dostupná magické poškození = [15-150(Hodnota není dostupná) + (150%)Síla Kouzel] všem nepřátelům v okruhu 6 metrů. Tento magický výboj také odhodí nepřátele o 10 metrů a aplikuje 50% zpomalení na 3 sekundy. Základní poškození se zvyšuje s úrovní hráče. Cooldown: Hodnota není dostupná minut.

––
Singularity Blesk

Rychlost útoku zvýšena o Hodnota není dostupná.

8 s4
Síť

Chycen v síti.

3 s–
Sklenice many

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

15 s–
Skok a odraz

Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná.

5 s–
Slabost

Poškození je sníženo o Hodnota není dostupná.

5 s–
Slabý jed

Po dosažení 5 vrstev se hrdina otráví.

3 s5
Sladká melounová kaše

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

15 s–
Sladká pečená dýně

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

15 s–
Slanina a vejce

Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná.

30 s–
Sloučení duchů

Při aktivaci Q, když je vybrán element Země, posílí se váš další automatický útok. Ten se stane plošným (AOE) a vyvolá zemětřesení.
V režimu vody je Bleskový úder nahrazen Řetězovým léčením.
V ohnivém stavu: Bleskový úder nemá žádné obnovení.
Spotřebovává Hodnota není dostupná many za sekundu.

––
Sloučení duchů

Další útok způsobí dodatečných Hodnota není dostupná poškození.

2 s–
Sloučení duchů - prodleva

Sloučení duchů se nabíjí.

15 s–