Efekty
| Název | Podrobnosti | Trvání | Max. nasčítání |
|---|---|---|---|
Rytířova kletba způsobuje, že léčíš nepřátele v okolí a poškozuješ své spojence. Při útoku na Zkaženého rytíře obnovuješ jeho zdraví. | 10 s | – | |
Pohltí Hodnota není dostupná poškození. | 11 s | – | |
Nelze použít únikové schopnosti. | 5 s | – | |
| Rušivý úder | Disruptive Strike se přebíjí. | 15 s | – |
Regenerace Zdraví je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 15 s | – | |
Regenerace many je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 7 200 s | – | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 10 s | – | |
Odemknutí rychlosti útoku z Dynamického útoku je stále aktivní. | 3 s | – | |
Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 2 s | – | |
Mana je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | – | 15 | |
Rychlost útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 10 s | – | |
Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná, | 5 s | – | |
Rychlost útoku se zvýší po dosažení 6 vrstev. | 5 s | 6 | |
Стан 0.5 сек. | 0,5 s | – | |
Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 300 s | – | |
Regenerace many je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 15 s | – | |
Zemská aura, která uděluje Hodnota není dostupná fyzického poškození každou sekundu cílům v okruhu 3 metrů. | 7 s | – | |
Hodnota není dostupná poškození každou 1 sekundu. | 5 s | 1 | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná. | – | 1 | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 25 s | – | |
Šance na fyzický kritický úder je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 600 s | – | |
Uděluje Hodnota není dostupná magického poškození každou sekundu. | – | – | |
Hrdinův další základní útok udělí dodatečné Hodnota není dostupná magické poškození Shishize. | 20 s | – | |
Odchozí poškození je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 5 s | 3 | |
Síla Vysátí života je zvýšena o Hodnota není dostupná. | 6 s | 12 | |
Útočná síla, magická síla nebo síla léčení a štítu (adaptivní) je zvýšena o Hodnota není dostupná | 8 s | 3 | |
Síla kouzel je dočasně zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 600 s | – | |
Síla kouzel je dočasně zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 10 s | – | |
Hodnota není dostupná zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 600 s | – | |
Síla predátora se momentálně dobíjí. | 30 s | – | |
Hodnota není dostupná poškození každou 1 sekundu. | 5 s | – | |
Šance na fyzický kritický úder je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 300 s | – | |
Síla kouzel je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | – | 20 | |
| Silová bariéra | Bariéra síly se nabíjí. | 30 s | – |
Snižuje přicházející fyzické poškození o 10%. | – | – | |
| Silová vlna | Pokud HP hráče klesne po obdržení poškození pod 30%, dojde k magickému výboji, který udělí Hodnota není dostupná magické poškození = [5-50(Hodnota není dostupná) + (50%)Síla Kouzel] všem nepřátelům v okruhu 6 metrů. Tento magický výboj také odhodí nepřátele o 10 metrů a aplikuje 50% zpomalení na 3 sekundy. Základní poškození se zvyšuje s úrovní hráče. Cooldown: Hodnota není dostupná minut. | – | – |
| Silová vlna | Pokud po utržení poškození klesne hráčovo HP pod 30%, dojde k magickému výboji, který způsobí Hodnota není dostupná magické poškození = [10-100(Hodnota není dostupná) + (50 %)Síla kouzel] všem nepřátelům v okruhu 6 metrů. Tento magický výboj také odhodí nepřátele o 10 metrů a aplikuje 50% zpomalení na 3 sekundy. Základní poškození se zvyšuje s úrovní hráče. Čas obnovy: Hodnota není dostupná minut. | – | – |
| Silová vlna | Pokud HP hráče klesne po obdržení poškození pod 30%, dojde k magickému výboji, který udělí Hodnota není dostupná magické poškození = [15-150(Hodnota není dostupná) + (150%)Síla Kouzel] všem nepřátelům v okruhu 6 metrů. Tento magický výboj také odhodí nepřátele o 10 metrů a aplikuje 50% zpomalení na 3 sekundy. Základní poškození se zvyšuje s úrovní hráče. Cooldown: Hodnota není dostupná minut. | – | – |
Rychlost útoku zvýšena o Hodnota není dostupná. | 8 s | 4 | |
Chycen v síti. | 3 s | – | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 15 s | – | |
Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 5 s | – | |
Poškození je sníženo o Hodnota není dostupná. | 5 s | – | |
Po dosažení 5 vrstev se hrdina otráví. | 3 s | 5 | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 15 s | – | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 15 s | – | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 30 s | – | |
Při aktivaci Q, když je vybrán element Země, posílí se váš další automatický útok. Ten se stane plošným (AOE) a vyvolá zemětřesení. | – | – | |
Další útok způsobí dodatečných Hodnota není dostupná poškození. | 2 s | – | |
Sloučení duchů se nabíjí. | 15 s | – |