Efekty
| Název | Podrobnosti | Trvání | Max. nasčítání |
|---|---|---|---|
Příchozí poškození je zvýšeno o [7 % / 9 % / 11 % / 13 % / 15 %] | 5 s | – | |
| Zesilovač Ironheart | Zesilovač Ironheart se nabíjí. | 60 s | – |
Obnovuje Hodnota není dostupná many každou 1 s. | 10 s | – | |
Brnění je snížena o Hodnota není dostupná | 15 s | 20 | |
Brnění je snížena o Hodnota není dostupná | 7 s | 7 | |
Udílí Hodnota není dostupná poškození každou 1 sekundu. | 5 s | 5 | |
Když nepřátelský mob zemře, zanechá po sobě kaluž Corrupted Sludge, která způsobuje 20% z maximálního Zdraví cíle jako MagicDamage za sekundu po dobu 4 sekund. | – | – | |
Udílí Hodnota není dostupná každou 1 sekundu. | – | 99 | |
Léčí Hodnota není dostupná za 1 sekundu. | 4 s | – | |
Zmizeno. | 1 s | – | |
Spoután. | 3 s | – | |
Hodnota není dostupná se sníží o Hodnota není dostupná. | 3 s | – | |
Rychlost útoku je sníženo o Hodnota není dostupná. | 3 s | – | |
| – | 5 s | 10 | |
Cíl utrpí o 15% větší poškození od základních útoků. | 3 s | – | |
Když se nashromáždí 5krát, raptoři použijí Dash | 30 s | 5 | |
Cíl je označen pravým lovcem. Další útok od lovce je posílen. | 7 s | – | |
| Značka many | Podpora může značku znovu aplikovat, aby ji posílila. Každá opakovaná aplikace zvyšuje Mana obnovu o +0.5% (až do 2.5%), ale zároveň zvyšuje množství Mana odčerpávané každou sekundu o 0.5%. Lze naskládat až 5krát. | – | – |
| Značka many | Značka také zvyšuje poškození způsobené cíli o 2%. | – | – |
| Značka many | Každý zásah tímto cíli obnoví 0,5 % z maximální many. | 10 s | – |
| Značka many | Odebírá Hodnota není dostupná many za sekundu. | 10 s | – |
| Značka many | Odebírá Hodnota není dostupná many za sekundu. | 10 s | 5 |
| Značka many | Každý zásah tímto cíli obnoví Hodnota není dostupná z maximální many. | 10 s | 6 |
| Značka many | Každý zásah tímto cíli obnoví 0,5 % z maximální many. | 10 s | – |
Cíl je označen pravým lovcem. Další úder lovce je zesílen. Neviditelnost nefunguje. | 7 s | – | |
Nepřátelé mají zvýšený vampirismus, když vám způsobují zranění. | 5 s | – | |
Zkažený rytíř označil tvou duši. Po dosažení 3 vrstev tohoto označení vyléčíš rytíře. | 20 s | 3 | |
Další základní útok udělí navíc Hodnota není dostupná poškození | 5 s | – | |
Uděluje Hodnota není dostupná magické poškození za sekundu. | 8 s | 4 | |
Pohlcuje příchozí štíty a léčení. | 7 s | 1 | |
Způsobuje Hodnota není dostupná poškození každou sekundu a znehybní. | 5 s | – | |
| Znehybněn | Pokrytý rozžhaveným sklem. | 5 s | – |
Je těžké dýchat vedle živého trolla. Uděluje Hodnota není dostupná poškození každých 6 sekund. | – | 99 | |
Primární atribut je zvýšen o Hodnota není dostupná. | – | – | |
Brnění se zvyšuje o Hodnota není dostupná | – | 15 | |
Každou vlnou se Zóna zmenšuje... | – | – | |
Přivolaný vlk získává vyšší statistiky, zvětšuje se a generuje více hrozby. Spotřebovává Hodnota není dostupná many za sekundu. | – | – | |
Neviditelnost. | 1,5 s | – | |
| Zoufalý útěk | Zoufalý únik se nabíjí. | 180 s | – |
Příchozí léčení je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 5 s | 4 | |
Při zásahu: Automatické útoky způsobí dodatečné poškození Hodnota není dostupná. | – | – | |
Zpětný ráz síly se nabíjí. | 10 s | – | |
Brnění je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 180 s | – | |
Brnění je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | – | – | |
Brnění je zvýšeno. | – | – | |
Brnění je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 5 s | 20 | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná. | 5 s | 20 | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná. | – | – | |
Zpomaleno. | 2 s | – | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná | 3 s | – |