Efekty
| Název | Podrobnosti | Trvání | Max. nasčítání |
|---|---|---|---|
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná. | 5 s | – | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná. | 5 s | – | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná. | 3 s | – | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná | 10 s | – | |
Zpomaleno o Hodnota není dostupná | 240 s | – | |
Hodnota není dostupná se sníží o Hodnota není dostupná. | 6 s | – | |
Zpomaluje rychlost pohybu o -40 % na 3 sekundy. | 3 s | – | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná | 1 s | – | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná. | 1 s | – | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná. | 3 s | – | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná | 4 s | – | |
Rychlost útoku je sníženo o Hodnota není dostupná. | 3 s | – | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná. | 2 s | – | |
Zpomalení o 10% za každou kumulaci. Maximum 5 | 2 s | 5 | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná. | 5 s | – | |
Rychlost útoku je sníženo o Hodnota není dostupná | 5 s | 10 | |
Monstra aplikují stohovatelný debuff Rychlost pohybu na hráče, který snižuje jejich rychlost o 5% za každou kumulaci. | – | – | |
Hodnota není dostupná je sníženo o Hodnota není dostupná | – | – | |
Příchozí fyzické poškození je sníženo o Hodnota není dostupná | 15 s | – | |
Obdrží o Hodnota není dostupná více poškození ze všech zdrojů. | 1 s | – | |
Obdrží o 10 % více poškození ze všech zdrojů. | 4 s | – | |
Dovednosti legionáře mají další účinek. | – | 1 | |
Zvyšuje poškození všech efektů krvácení o 20%. | 10 s | – | |
Další útok Wooden Deer Charge bude kritický. | 5 s | – | |
Při zásahu: Automatický útok způsobuje Hodnota není dostupná opravdového poškození. | – | – | |
Stack zranitelnosti brnění. | – | 6 | |
Příchozí poškození je zvýšeno o 15%. | 4,5 s | – | |
Odrazí poškození příští schopnosti. | 2 s | – | |
Odrazí poškození z příštích 2 schopností. | 5 s | 2 | |
Rychlost pohybu je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 3 s | – | |
Rychlost útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 5 s | 6 | |
Rychlost pohybu je zvýšena o Hodnota není dostupná | 15 s | – | |
Rychlost útoku je zvýšeno o [20 % / 24 % / 28 % / 32 % / 40 %] | 10 s | – | |
Rychlost útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná | – | – | |
Omezení rychlosti útoku odstraněno. | 3 s | – | |
Pohltí Hodnota není dostupná poškození. | 10 s | – | |
Síla útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | – | 15 | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 10 s | – | |
Síla útoku je zvýšeno o Hodnota není dostupná | 10 s | – | |
Monstra se dostanou do zuřivého stavu, když jejich Zdraví klesne pod 30%, čímž způsobují o 30% vyšší Poškození a stávají se imunními vůči efektům Crowd Control. | – | – | |
Síla předmětu je zvýšena o Hodnota není dostupná | – | 10 | |
Poškození se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 7 s | – | |
Zdraví je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | – | 20 | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 20 s | – | |
| Zvuk | – | 5 s | – |
50% odolnost vůči efektům kontroly davu. | 5 s | 1 | |
Kritická šance příštího základního útoku je zvýšena o 20% | 3 s | – | |
Hodnota není dostupná je zvýšeno o Hodnota není dostupná. | 10 s | 10 | |
Infikovaný na tebe uvalí mor, když zemře. | – | – | |
Hodnota není dostupná se zvyšuje o Hodnota není dostupná. | 30 s | – |