Evner

NavnDetaljer
Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Opsidning

Øg bevægelseshastigheden med 75%.

Overflodens Træ

Planter et Frø der modnes over 10 sekunder. Når det er fuldt udvokset, taber træet en magisk frugt, som allierede kan samle op og opbevare i deres inventar i op til 30 minutter. At indtage frugten gendanner [10 % / 14 % / 18 % / 22 %] af brugerens Maks HP og udløser en 1-minuts frugtbrugs-Nedkøling.
Nedkøling: Værdi ikke tilgængelig sekunder.

Overhead-lammelse

Trolden svinger sin massive næve i en bred bue, lammer karakteren i 0.5 sekunder og påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade.

Overhead-lammelse

Trolden svinger sin massive næve i en bred bue, lammer karakteren i 0.5 sekunder og påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade.

Overhånds Træstammehug

Slår ovenfra med en træstamme, hvilket påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade og bedøver målet i 1 sekund. Denne skade er altid et kritisk slag.

Overhånds Træstammehug

Slår ovenfra med en træstamme, hvilket påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade og bedøver målet i 1 sekund. Denne skade er altid et kritisk slag.

Overvældende Vrede

Fjerner alle soft control og movement impaling effekter og giver immunitet imod dem i Værdi ikke tilgængelig sekunder. Forbruger Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig af maksimal Health] Health.
Nedkøling: Værdi ikke tilgængelig sekunder.

Overvældende Vrede

Fjerner alle soft control og movement impaling effekter og giver immunitet imod dem i 7 sekunder. Forbruger Værdi ikke tilgængelig = [[5 % / 4 % / 3 % / 2 %] af maksimal Health] Health.
Nedkøling: Værdi ikke tilgængelig sekunder.

Pilar regn

Jægeren vælger et målområde, som i de næste 2 sekunder bliver angrebet med en hagl af pile, der påfører fysisk skade én gang i sekundet. Alle fjender i dette område bliver langsommere.

Pilar regn

Jægeren vælger et målområde, som i de næste 2 sekunder bliver angrebet med en hagl af pile, der påfører fysisk skade én gang i sekundet. Alle fjender i dette område bliver langsommere.

Pinerende Tvivl

Envy Sin fremmaner 10 spøgelsesagtige tentakler omkring sig.

Prutstormløb

Trolden stormer mod sit mål. Hvis den når offeret, sparker den offeret 12 meter væk, hvilket påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade og forsinker dem med Værdi ikke tilgængelig. Hvis den misser, falder Trolden omkuld og bedøver alle i nærheden i 0.5 sekunder. Hvis Trolden støder ind i en forhindring under sit anslag, bedøver den sig selv i 10 sekunder. Kan dræbe tidligere tilkaldte Lacertians og Ribbits under sin fremmarch.

Prutstormløb

Trolden stormer mod sit mål. Hvis den når offeret, sparker den offeret 12 meter væk, hvilket påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade og forsinker dem med Værdi ikke tilgængelig. Hvis den misser, falder Trolden omkuld og bedøver alle i nærheden i 0.5 sekunder. Hvis Trolden støder ind i en forhindring under sit anslag, bedøver den sig selv i 10 sekunder. Kan dræbe tidligere tilkaldte Lacertians og Ribbits under sin fremmarch.

Prutstormløb

Trolden stormer mod sit mål. Hvis den når offeret, sparker den offeret 12 meter væk, hvilket påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade og forsinker dem med Værdi ikke tilgængelig. Hvis den misser, falder Trolden omkuld og bedøver alle i nærheden i 0.5 sekunder. Hvis Trolden støder ind i en forhindring under sit anslag, bedøver den sig selv i 10 sekunder. Kan dræbe tidligere tilkaldte Lacertians og Ribbits under sin fremmarch.

På spidsen af et spyd

Ironclad skubber fjender væk fra sig i et lille område og påfører fysisk skade. Fjender kastes væk på mellemlang afstand og får et mærke. Allierede i evnens effektområde modtager en forstærkning til deres rustning.

Påkaldelse af Lacertians

Trolden påkalder ondskabsfulde Lacertians til at angribe spillerne.

Rasende Stormløb

Tripper i 5 sekunder og udfører derefter et hurtigt spring mod målet. At ramme et mål påfører næsten dødelig skade med 70% procent pansergennemtrængningsbonus (Værdi ikke tilgængelig fysisk skade) og lammer i 2 sekunder.
Hvis Raptoren misser og rammer en forhindring, er den lammet i 15 sekunder, og dens panser og resist er reduceret med 40%.
Hvis Raptoren misser målet helt eller rammer en fjende, skifter den til "Raset"-tilstanden. Den giver dobbelt skade med sin Ram-evne og tilkalder 5 unge timbers.

Raserianfald

Champion styrker sig selv og hæver sandsynligheden for fysisk kritisk hit til 100%. Hvert slag og hver færdighed er nu kritisk.

Retur

En helt bevæger sig til den sidst huskede placering.

Riv istykker

Shamanen springer hurtigt mod målet og forbereder sig på at levere en række destabiliserende slag. De næste 4 auto-angreb reducerer målets rustning og magiske modstand med 5 enheder pr. auto-angreb i 6 sekunder, og målet immobiliseres i 1 sekund. Med 5 ladninger elementær kraft immobiliseres målet i 5 sekunder. Forbruger alle ladninger af specialevnen.

Riv istykker

Shamanen springer hurtigt mod målet og forbereder sig på at levere en række destabiliserende slag. De næste 4 auto-angreb reducerer målets rustning og magiske modstand med 5 enheder pr. auto-angreb i 6 sekunder, og målet immobiliseres i 1 sekund. Med 5 ladninger elementær kraft immobiliseres målet i 5 sekunder. Forbruger alle ladninger af specialevnen.

Riv istykker

Shamanen springer hurtigt mod målet og forbereder sig på at levere en række destabiliserende slag. De næste 4 auto-angreb reducerer målets rustning og magiske modstand med 5 enheder pr. auto-angreb i 6 sekunder, og målet immobiliseres i 1 sekund. Med 5 ladninger elementær kraft immobiliseres målet i 5 sekunder. Forbruger alle ladninger af specialevnen.

Riv istykker

Shamanen springer hurtigt mod målet og forbereder sig på at levere en række destabiliserende slag. De næste 4 auto-angreb reducerer målets rustning og magiske modstand med 5 enheder pr. auto-angreb i 6 sekunder, og målet immobiliseres i 1 sekund. Med 5 ladninger elementær kraft immobiliseres målet i 5 sekunder. Forbruger alle ladninger af specialevnen.

Ryst lænkerne af

Når den bruges, fjerner ironclad al kontrol fra sig selv, tager 70% mindre skade samt får en bonus til bevægelseshastighed og udholdenhed. For hver dræbt fjende, i hvis drab han deltog, genopretter han en del af sit helbred.

Råb om hjælp

Skriger og fremmaner 1 Leaf Dragon hvert sekund i 8 sekunder. Leaf Dragons stormer mod et mål og ofrer sig selv ved sammenstødet. De påfører en Blødning-debuff, som giver 3% af målets maksimale liv som fysisk skade pr. stak pr. sekund.

Råb om hjælp

Skriger og fremmaner 1 Leaf Dragon hvert sekund i 8 sekunder. Leaf Dragons stormer mod et mål og ofrer sig selv ved sammenstødet. De påfører en Blødning-debuff, som giver 3% af målets maksimale liv som fysisk skade pr. stak pr. sekund.

Shuriken

Kaster en shuriken, der giver Værdi ikke tilgængelig fysisk skade = [(Værdi ikke tilgængelig)Angrebskraft] og påfører en Blødning i Værdi ikke tilgængelig sekunder, som giver Værdi ikke tilgængelig fysisk skade = [(Værdi ikke tilgængelig)Angrebskraft] pr. sekund. Har 2 ladninger.
Nedkøling: Værdi ikke tilgængelig sekunder.

Skiftende Slag

Slår på skift med sine massive næver og påfører Værdi ikke tilgængelig Angrebskraft

Skjold

Præstinde påfører et skjold på sig selv eller et venligt mål for at absorbere skade.

Skjoldblok

Øger chance for skjoldblokering til 100%

Skjoldkast

Forsvareren kaster sit skjold mod et mål inden for en radius på 4m. Når skjoldet rammer målet, springer det tilbage til Forsvareren.

Skjoldkast

Forsvareren kaster sit skjold mod et mål inden for en radius på 4m. Når skjoldet rammer målet, springer det tilbage til Forsvareren.

Skjoldkast

Forsvareren kaster sit skjold mod et mål inden for en radius på 4m. Når skjoldet rammer målet, springer det tilbage til Forsvareren.

Skjoldkast

Forsvareren kaster sit skjold mod et mål inden for en radius på 4m. Når skjoldet rammer målet, springer det tilbage til Forsvareren.

Skjoldslag

I 4 sekunder efter at have ramt et mål med en evne, kan Forsvareren slå med sit skjold. Slaget rammer alle fjender foran i en halvcirkel, giver fysisk skade, skubber dem 1 meter tilbage og bedøver dem i 1 sekund (denne bedøvelse udløser ikke diminishing returns på crowd control). Nulstiller auto-angrebet.

Skjoldstød

Legionæren smadrer fjenderne foran sig med sit skjold og påfører fysisk skade. Stødet skubber fjenderne tilbage og gør dem sårbare. Hvis evnen rammer en fjende, der kaster en besværgelse, bliver evnen afbrudt og går på cooldown.

Skjoldstød

Legionæren smadrer fjenderne foran sig med sit skjold og påfører fysisk skade. Stødet skubber fjenderne tilbage og gør dem sårbare. Hvis evnen rammer en fjende, der kaster en besværgelse, bliver evnen afbrudt og går på cooldown.