Evner
| Navn | Detaljer |
|---|---|
| Opsidning | Øg bevægelseshastigheden med 75%. |
| Opsidning | Øg bevægelseshastigheden med 75%. |
| Opsidning | Øg bevægelseshastigheden med 75%. |
| Opsidning | Øg bevægelseshastigheden med 75%. |
| Opsidning | Øg bevægelseshastigheden med 75%. |
| Opsidning | Øg bevægelseshastigheden med 75%. |
| Opsidning | Øg bevægelseshastigheden med 75%. |
| Opsidning | Øg bevægelseshastigheden med 75%. |
| Opsidning | Øg bevægelseshastigheden med 75%. |
Øg bevægelseshastigheden med 75%. | |
Øg bevægelseshastigheden med 75%. | |
Øg bevægelseshastigheden med 75%. | |
Øg bevægelseshastigheden med 75%. | |
Øg bevægelseshastigheden med 75%. | |
| Overflodens Træ | Planter et Frø der modnes over 10 sekunder. Når det er fuldt udvokset, taber træet en magisk frugt, som allierede kan samle op og opbevare i deres inventar i op til 30 minutter. At indtage frugten gendanner [10 % / 14 % / 18 % / 22 %] af brugerens Maks HP og udløser en 1-minuts frugtbrugs-Nedkøling. |
Trolden svinger sin massive næve i en bred bue, lammer karakteren i 0.5 sekunder og påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade. | |
| Overhead-lammelse | Trolden svinger sin massive næve i en bred bue, lammer karakteren i 0.5 sekunder og påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade. |
Slår ovenfra med en træstamme, hvilket påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade og bedøver målet i 1 sekund. Denne skade er altid et kritisk slag. | |
Slår ovenfra med en træstamme, hvilket påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade og bedøver målet i 1 sekund. Denne skade er altid et kritisk slag. | |
| Overvældende Vrede | Fjerner alle soft control og movement impaling effekter og giver immunitet imod dem i Værdi ikke tilgængelig sekunder. Forbruger Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig af maksimal Health] Health. |
| Overvældende Vrede | Fjerner alle soft control og movement impaling effekter og giver immunitet imod dem i 7 sekunder. Forbruger Værdi ikke tilgængelig = [[5 % / 4 % / 3 % / 2 %] af maksimal Health] Health. |
Jægeren vælger et målområde, som i de næste 2 sekunder bliver angrebet med en hagl af pile, der påfører fysisk skade én gang i sekundet. Alle fjender i dette område bliver langsommere. | |
Jægeren vælger et målområde, som i de næste 2 sekunder bliver angrebet med en hagl af pile, der påfører fysisk skade én gang i sekundet. Alle fjender i dette område bliver langsommere. | |
Envy Sin fremmaner 10 spøgelsesagtige tentakler omkring sig. | |
| Prutstormløb | Trolden stormer mod sit mål. Hvis den når offeret, sparker den offeret 12 meter væk, hvilket påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade og forsinker dem med Værdi ikke tilgængelig. Hvis den misser, falder Trolden omkuld og bedøver alle i nærheden i 0.5 sekunder. Hvis Trolden støder ind i en forhindring under sit anslag, bedøver den sig selv i 10 sekunder. Kan dræbe tidligere tilkaldte Lacertians og Ribbits under sin fremmarch. |
Trolden stormer mod sit mål. Hvis den når offeret, sparker den offeret 12 meter væk, hvilket påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade og forsinker dem med Værdi ikke tilgængelig. Hvis den misser, falder Trolden omkuld og bedøver alle i nærheden i 0.5 sekunder. Hvis Trolden støder ind i en forhindring under sit anslag, bedøver den sig selv i 10 sekunder. Kan dræbe tidligere tilkaldte Lacertians og Ribbits under sin fremmarch. | |
| Prutstormløb | Trolden stormer mod sit mål. Hvis den når offeret, sparker den offeret 12 meter væk, hvilket påfører Værdi ikke tilgængelig fysisk skade og forsinker dem med Værdi ikke tilgængelig. Hvis den misser, falder Trolden omkuld og bedøver alle i nærheden i 0.5 sekunder. Hvis Trolden støder ind i en forhindring under sit anslag, bedøver den sig selv i 10 sekunder. Kan dræbe tidligere tilkaldte Lacertians og Ribbits under sin fremmarch. |
| På spidsen af et spyd | Ironclad skubber fjender væk fra sig i et lille område og påfører fysisk skade. Fjender kastes væk på mellemlang afstand og får et mærke. Allierede i evnens effektområde modtager en forstærkning til deres rustning. |
Trolden påkalder ondskabsfulde Lacertians til at angribe spillerne. | |
Tripper i 5 sekunder og udfører derefter et hurtigt spring mod målet. At ramme et mål påfører næsten dødelig skade med 70% procent pansergennemtrængningsbonus (Værdi ikke tilgængelig fysisk skade) og lammer i 2 sekunder. | |
| Raserianfald | Champion styrker sig selv og hæver sandsynligheden for fysisk kritisk hit til 100%. Hvert slag og hver færdighed er nu kritisk. |
En helt bevæger sig til den sidst huskede placering. | |
Shamanen springer hurtigt mod målet og forbereder sig på at levere en række destabiliserende slag. De næste 4 auto-angreb reducerer målets rustning og magiske modstand med 5 enheder pr. auto-angreb i 6 sekunder, og målet immobiliseres i 1 sekund. Med 5 ladninger elementær kraft immobiliseres målet i 5 sekunder. Forbruger alle ladninger af specialevnen. | |
Shamanen springer hurtigt mod målet og forbereder sig på at levere en række destabiliserende slag. De næste 4 auto-angreb reducerer målets rustning og magiske modstand med 5 enheder pr. auto-angreb i 6 sekunder, og målet immobiliseres i 1 sekund. Med 5 ladninger elementær kraft immobiliseres målet i 5 sekunder. Forbruger alle ladninger af specialevnen. | |
Shamanen springer hurtigt mod målet og forbereder sig på at levere en række destabiliserende slag. De næste 4 auto-angreb reducerer målets rustning og magiske modstand med 5 enheder pr. auto-angreb i 6 sekunder, og målet immobiliseres i 1 sekund. Med 5 ladninger elementær kraft immobiliseres målet i 5 sekunder. Forbruger alle ladninger af specialevnen. | |
Shamanen springer hurtigt mod målet og forbereder sig på at levere en række destabiliserende slag. De næste 4 auto-angreb reducerer målets rustning og magiske modstand med 5 enheder pr. auto-angreb i 6 sekunder, og målet immobiliseres i 1 sekund. Med 5 ladninger elementær kraft immobiliseres målet i 5 sekunder. Forbruger alle ladninger af specialevnen. | |
| Ryst lænkerne af | Når den bruges, fjerner ironclad al kontrol fra sig selv, tager 70% mindre skade samt får en bonus til bevægelseshastighed og udholdenhed. For hver dræbt fjende, i hvis drab han deltog, genopretter han en del af sit helbred. |
Skriger og fremmaner 1 Leaf Dragon hvert sekund i 8 sekunder. Leaf Dragons stormer mod et mål og ofrer sig selv ved sammenstødet. De påfører en Blødning-debuff, som giver 3% af målets maksimale liv som fysisk skade pr. stak pr. sekund. | |
Skriger og fremmaner 1 Leaf Dragon hvert sekund i 8 sekunder. Leaf Dragons stormer mod et mål og ofrer sig selv ved sammenstødet. De påfører en Blødning-debuff, som giver 3% af målets maksimale liv som fysisk skade pr. stak pr. sekund. | |
| Shuriken | Kaster en shuriken, der giver Værdi ikke tilgængelig fysisk skade = [(Værdi ikke tilgængelig)Angrebskraft] og påfører en Blødning i Værdi ikke tilgængelig sekunder, som giver Værdi ikke tilgængelig fysisk skade = [(Værdi ikke tilgængelig)Angrebskraft] pr. sekund. Har 2 ladninger. |
Slår på skift med sine massive næver og påfører Værdi ikke tilgængelig Angrebskraft | |
Præstinde påfører et skjold på sig selv eller et venligt mål for at absorbere skade. | |
Øger chance for skjoldblokering til 100% | |
Forsvareren kaster sit skjold mod et mål inden for en radius på 4m. Når skjoldet rammer målet, springer det tilbage til Forsvareren. | |
Forsvareren kaster sit skjold mod et mål inden for en radius på 4m. Når skjoldet rammer målet, springer det tilbage til Forsvareren. | |
| Skjoldkast | Forsvareren kaster sit skjold mod et mål inden for en radius på 4m. Når skjoldet rammer målet, springer det tilbage til Forsvareren. |
| Skjoldkast | Forsvareren kaster sit skjold mod et mål inden for en radius på 4m. Når skjoldet rammer målet, springer det tilbage til Forsvareren. |
I 4 sekunder efter at have ramt et mål med en evne, kan Forsvareren slå med sit skjold. Slaget rammer alle fjender foran i en halvcirkel, giver fysisk skade, skubber dem 1 meter tilbage og bedøver dem i 1 sekund (denne bedøvelse udløser ikke diminishing returns på crowd control). Nulstiller auto-angrebet. | |
Legionæren smadrer fjenderne foran sig med sit skjold og påfører fysisk skade. Stødet skubber fjenderne tilbage og gør dem sårbare. Hvis evnen rammer en fjende, der kaster en besværgelse, bliver evnen afbrudt og går på cooldown. | |
Legionæren smadrer fjenderne foran sig med sit skjold og påfører fysisk skade. Stødet skubber fjenderne tilbage og gør dem sårbare. Hvis evnen rammer en fjende, der kaster en besværgelse, bliver evnen afbrudt og går på cooldown. |