Evner

NavnDetaljer
Svingende slag

Forsvareren springer til et målområde, slår med sværdet og bruger en hån for at tvinge alle beskadigede fjender til at angribe dem.

Sværdets Retfærdighed

Krigeren koncentrerer sig og bruger en ældgammel kampteknik til at fremkalde et himmelsk sværd, der falder ned ovenfra på et valgt sted og påfører Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig)Angrebskraft] fysisk skade på alle fjender inden for en radius på Værdi ikke tilgængelig meter.
Nedkøling: Værdi ikke tilgængelig sekunder.

Sværdets Retfærdighed

Krigeren koncentrerer sig og bruger en ældgammel kampteknik til at fremkalde et himmelsk sværd, der falder ned ovenfra på et valgt sted og påfører Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig)Angrebskraft] fysisk skade på alle fjender inden for en radius på Værdi ikke tilgængelig meter.
Nedkøling: Værdi ikke tilgængelig sekunder.

Sværdets Retfærdighed

Krigeren koncentrerer sig og bruger en ældgammel kampteknik til at fremkalde et himmelsk sværd, der falder ned ovenfra på et valgt sted og påfører Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig)Angrebskraft] fysisk skade på alle fjender inden for en radius på Værdi ikke tilgængelig meter.
Nedkøling: Værdi ikke tilgængelig sekunder.

Søvnig Prut

Trolden kan dække dig fra top til tå med prut, og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade hvert sekund. Mens man befinder sig i det berørte område, falder karakteren i søvn i 20 sekunder.

Søvnig Prut

Trolden kan dække dig fra top til tå med prut, og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade hvert sekund. Mens man befinder sig i det berørte område, falder karakteren i søvn i 20 sekunder.

Søvnpil

Affyrer en forgiftet dart, der får målet til at sove i 8 sekunder = [24 sekunder for monstre].
Rækkevidde Værdi ikke tilgængelig meter. Enhver skade afbryder sove-effekten.
Nedkøling: Værdi ikke tilgængelig sekunder.

Tag af robotten

Tillader at forlade eksoskelettet.

Taktisk Spring

Legionæren springer til et mål op til Værdi ikke tilgængelig meter væk.

Taktisk Spring

Legionæren springer til et mål op til Værdi ikke tilgængelig meter væk.

Teleportering

En helt bevæger sig til angivet sted gennem forhindringer.

Tilkald Ribbits

Trolden fremmaner ondskabsfulde Ribbits for at angribe spillerne.

Tornadosving

Efter en opladning udfører Lizard Draco et kraftfuldt halesving, der sender 3 tornadoer ud i en kegleformation. Tornadoerne giver Værdi ikke tilgængelig magisk skade til fjender og kaster dem 5 meter væk. Hvis en tornado rammer en giftsø, blæser den den væk og ødelægger den

Tornesalve

Archosauren låser sig fast på 3 mål, og efter en 4-sekunders forberedelse udsender den et ubønhørligt hagl af overophedede torne fra ryggen i 5 sekunder.
Hver torn eksploderer ved sammenstød og giver Værdi ikke tilgængelig magisk skade. Torne, der ikke rammer deres mål, sætter sig i jorden, bliver der indtil kampens slutning. Disse revnede, flygtige pigge detonerer ved kontakt og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade i et lille område.

Tornesalve

Archosauren låser sig fast på 3 mål, og efter en 4-sekunders forberedelse udsender den et ubønhørligt hagl af overophedede torne fra ryggen i 5 sekunder.
Hver torn eksploderer ved sammenstød og giver Værdi ikke tilgængelig magisk skade. Torne, der ikke rammer deres mål, sætter sig i jorden, bliver der indtil kampens slutning. Disse revnede, flygtige pigge detonerer ved kontakt og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade i et lille område.

Tornesalve

Archosauren låser sig fast på 3 mål, og efter en 4-sekunders forberedelse udsender den et ubønhørligt hagl af overophedede torne fra ryggen i 5 sekunder.
Hver torn eksploderer ved sammenstød og giver Værdi ikke tilgængelig magisk skade. Torne, der ikke rammer deres mål, sætter sig i jorden, bliver der indtil kampens slutning. Disse revnede, flygtige pigge detonerer ved kontakt og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade i et lille område.

Tornesalve

Archosauren låser sig fast på 3 mål, og efter en 4-sekunders forberedelse udsender den et ubønhørligt hagl af overophedede torne fra ryggen i 5 sekunder.
Hver torn eksploderer ved sammenstød og giver Værdi ikke tilgængelig magisk skade. Torne, der ikke rammer deres mål, sætter sig i jorden, bliver der indtil kampens slutning. Disse revnede, flygtige pigge detonerer ved kontakt og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade i et lille område.

Totemisk Raseri

Passiv: Gennem meditation øger shamanen både sin egen og ulvens angrebshastighed og bevægelseshastighed.
Aktiv: Med 5 ladninger af elementkraft kan shamanen aktivere evnen og påkalde et totem inden for en radius på 6 meter i 8 sekunder. Typen af totem afhænger af det valgte element i en særlig evne:

Totemisk Raseri

Passiv: Gennem meditation øger shamanen både sin egen og ulvens angrebshastighed og bevægelseshastighed.
Aktiv: Med 5 ladninger af elementkraft kan shamanen aktivere evnen og påkalde et totem inden for en radius på 6 meter i 8 sekunder. Typen af totem afhænger af det valgte element i en særlig evne:

Totemisk Raseri

Passiv: Gennem meditation øger shamanen både sin egen og ulvens angrebshastighed og bevægelseshastighed.
Aktiv: Med 5 ladninger af elementkraft kan shamanen aktivere evnen og påkalde et totem inden for en radius på 6 meter i 8 sekunder. Typen af totem afhænger af det valgte element i en særlig evne:

Totemisk Raseri

Passiv: Gennem meditation øger shamanen både sin egen og ulvens angrebshastighed og bevægelseshastighed.
Aktiv: Med 5 ladninger af elementkraft kan shamanen aktivere evnen og påkalde et totem inden for en radius på 6 meter i 8 sekunder. Typen af totem afhænger af det valgte element i en særlig evne:

Transmorf

Udsender et evneskud, der rammer efter Værdi ikke tilgængelig sekund i en Værdi ikke tilgængelig-meter zone. Forvandler ét mål til en kalkun (24 sekunder PvE / 8 sekunder PvP). Skade bryder øjeblikkeligt effekten.
Nedkøling: Værdi ikke tilgængelig sekunder.

Transmorf

Du kan trykke på evnen igen for at teleportere til det nærmeste forvandlede mål.

Træstammekast

Kaster en træstamme mod et mål, rammer alle fjender på sin vej og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade. Påfører et 2-sekunders stun og skubber tilbage ved træf.

Træstammekast

Kaster en træstamme mod et mål, rammer alle fjender på sin vej og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade. Påfører et 2-sekunders stun og skubber tilbage ved træf.

Træstammekast

Kaster en træstamme mod et mål, rammer alle fjender på sin vej og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade. Påfører et 2-sekunders stun og skubber tilbage ved træf.

Turkey effekt

Transformerer målet til en kalkun.

Tæppebombardement

Infiltratoren kaster en klynge granater på jorden foran sig (med en bredde på 3 meter). Alle fjendtlige mål i området modtager et elektrisk stød, der giver fysisk skade (100%Stavningseffekt). Desuden bliver de rodfæstet i 2 sekunder. Efter eksplosionen forbliver der en Static Field-zone, der påfører magisk skade baseret på Stavningseffekt hvert sekund til alle fjender inden for den.

Udrulningsmanøvre

Hvis Forsvareren misser evnen, kan de rulle mod skjoldet og samle det op.

Universal: Forbandelse

Midlet reducerer midlertidigt modtaget helbred.

Universal: Fysisk Angreb

Udsender en smule skade til målet.

Universal: Gift

Gift reducerer gradvist helbredet hos målet.

Universal: Gift

Gift reducerer gradvist helbredet hos målet.

Universal: Helbredelse

Gendanner straks sundhed.

Universal: Skjold

Giver et almindeligt skjold.

Universel: Langsom

Reducerer bevægelseshastigheden.

Universel: Langsom

Reducerer bevægelseshastigheden.

Universel: Langsom

Reducerer bevægelseshastigheden.

Universel: Mana-boost

Gendanner øjeblikkeligt mana.

Universel: Rens

Fjerner negative effekter fra målet. Det fjerner ikke blødningseffekter.
Efter brug får man en 60% tenacitetsforstærkning i 3 sekunder.

Universel: Rod

Mål kan ikke bevæge sig.

Universel: Rod

Mål kan ikke bevæge sig.

Universel: Sprint

Øg hastigheden i 5 sekunder.

Universel: Warp

Warp fremad et par meter.

Ustoppelig

Legionæren fjerner alle crowd control-effekter på sig selv. I 8 sekunder tager de reduceret skade og får bonus bevægelseshastighed.

Ustoppelig

Legionæren fjerner alle crowd control-effekter på sig selv. I 8 sekunder tager de reduceret skade og får bonus bevægelseshastighed.

Ustoppelig

Legionæren fjerner alle crowd control-effekter på sig selv. I 8 sekunder tager de reduceret skade og får bonus bevægelseshastighed.

Ustoppelig

Legionæren fjerner alle crowd control-effekter på sig selv. I 8 sekunder tager de reduceret skade og får bonus bevægelseshastighed.

Vilde Torne

Stikker sine hænder i jorden og sender rødder mod et mål op til 15 meter væk. Antallet af rødder afhænger af Dendroidens tilbageværende helbred: 1 rod ved 60% helbred eller mere, 3 rødder ved 30–60% helbred, og 8 rødder ved under 30% helbred. Hvis rødderne rører en karakter, påfører de Værdi ikke tilgængelig magisk skade og immobiliserer vedkommende i 5 sekunder. Karakteren, der er viklet ind i rødderne, modtager Værdi ikke tilgængelig magisk skade hvert sekund.

Vilde Torne

Stikker sine hænder i jorden og sender rødder mod et mål op til 15 meter væk. Antallet af rødder afhænger af Dendroidens tilbageværende helbred: 1 rod ved 60% helbred eller mere, 3 rødder ved 30–60% helbred, og 8 rødder ved under 30% helbred. Hvis rødderne rører en karakter, påfører de Værdi ikke tilgængelig magisk skade og immobiliserer vedkommende i 5 sekunder. Karakteren, der er viklet ind i rødderne, modtager Værdi ikke tilgængelig magisk skade hvert sekund.