Evner
| Navn | Detaljer |
|---|---|
Forsvareren springer til et målområde, slår med sværdet og bruger en hån for at tvinge alle beskadigede fjender til at angribe dem. | |
| Sværdets Retfærdighed | Krigeren koncentrerer sig og bruger en ældgammel kampteknik til at fremkalde et himmelsk sværd, der falder ned ovenfra på et valgt sted og påfører Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig)Angrebskraft] fysisk skade på alle fjender inden for en radius på Værdi ikke tilgængelig meter. |
| Sværdets Retfærdighed | Krigeren koncentrerer sig og bruger en ældgammel kampteknik til at fremkalde et himmelsk sværd, der falder ned ovenfra på et valgt sted og påfører Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig)Angrebskraft] fysisk skade på alle fjender inden for en radius på Værdi ikke tilgængelig meter. |
| Sværdets Retfærdighed | Krigeren koncentrerer sig og bruger en ældgammel kampteknik til at fremkalde et himmelsk sværd, der falder ned ovenfra på et valgt sted og påfører Værdi ikke tilgængelig = [Værdi ikke tilgængelig + (Værdi ikke tilgængelig)Angrebskraft] fysisk skade på alle fjender inden for en radius på Værdi ikke tilgængelig meter. |
Trolden kan dække dig fra top til tå med prut, og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade hvert sekund. Mens man befinder sig i det berørte område, falder karakteren i søvn i 20 sekunder. | |
Trolden kan dække dig fra top til tå med prut, og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade hvert sekund. Mens man befinder sig i det berørte område, falder karakteren i søvn i 20 sekunder. | |
| Søvnpil | Affyrer en forgiftet dart, der får målet til at sove i 8 sekunder = [24 sekunder for monstre]. |
Tillader at forlade eksoskelettet. | |
Legionæren springer til et mål op til Værdi ikke tilgængelig meter væk. | |
Legionæren springer til et mål op til Værdi ikke tilgængelig meter væk. | |
| Teleportering | En helt bevæger sig til angivet sted gennem forhindringer. |
Trolden fremmaner ondskabsfulde Ribbits for at angribe spillerne. | |
Efter en opladning udfører Lizard Draco et kraftfuldt halesving, der sender 3 tornadoer ud i en kegleformation. Tornadoerne giver Værdi ikke tilgængelig magisk skade til fjender og kaster dem 5 meter væk. Hvis en tornado rammer en giftsø, blæser den den væk og ødelægger den | |
| Tornesalve | Archosauren låser sig fast på 3 mål, og efter en 4-sekunders forberedelse udsender den et ubønhørligt hagl af overophedede torne fra ryggen i 5 sekunder. |
| Tornesalve | Archosauren låser sig fast på 3 mål, og efter en 4-sekunders forberedelse udsender den et ubønhørligt hagl af overophedede torne fra ryggen i 5 sekunder. |
| Tornesalve | Archosauren låser sig fast på 3 mål, og efter en 4-sekunders forberedelse udsender den et ubønhørligt hagl af overophedede torne fra ryggen i 5 sekunder. |
Archosauren låser sig fast på 3 mål, og efter en 4-sekunders forberedelse udsender den et ubønhørligt hagl af overophedede torne fra ryggen i 5 sekunder. | |
Passiv: Gennem meditation øger shamanen både sin egen og ulvens angrebshastighed og bevægelseshastighed. | |
Passiv: Gennem meditation øger shamanen både sin egen og ulvens angrebshastighed og bevægelseshastighed. | |
Passiv: Gennem meditation øger shamanen både sin egen og ulvens angrebshastighed og bevægelseshastighed. | |
Passiv: Gennem meditation øger shamanen både sin egen og ulvens angrebshastighed og bevægelseshastighed. | |
| Transmorf | Udsender et evneskud, der rammer efter Værdi ikke tilgængelig sekund i en Værdi ikke tilgængelig-meter zone. Forvandler ét mål til en kalkun (24 sekunder PvE / 8 sekunder PvP). Skade bryder øjeblikkeligt effekten. |
| Transmorf | Du kan trykke på evnen igen for at teleportere til det nærmeste forvandlede mål. |
| Træstammekast | Kaster en træstamme mod et mål, rammer alle fjender på sin vej og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade. Påfører et 2-sekunders stun og skubber tilbage ved træf. |
Kaster en træstamme mod et mål, rammer alle fjender på sin vej og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade. Påfører et 2-sekunders stun og skubber tilbage ved træf. | |
Kaster en træstamme mod et mål, rammer alle fjender på sin vej og påfører Værdi ikke tilgængelig magisk skade. Påfører et 2-sekunders stun og skubber tilbage ved træf. | |
| Turkey effekt | Transformerer målet til en kalkun. |
Infiltratoren kaster en klynge granater på jorden foran sig (med en bredde på 3 meter). Alle fjendtlige mål i området modtager et elektrisk stød, der giver fysisk skade (100%Stavningseffekt). Desuden bliver de rodfæstet i 2 sekunder. Efter eksplosionen forbliver der en Static Field-zone, der påfører magisk skade baseret på Stavningseffekt hvert sekund til alle fjender inden for den. | |
Hvis Forsvareren misser evnen, kan de rulle mod skjoldet og samle det op. | |
| Universal: Forbandelse | Midlet reducerer midlertidigt modtaget helbred. |
| Universal: Fysisk Angreb | Udsender en smule skade til målet. |
Gift reducerer gradvist helbredet hos målet. | |
| Universal: Gift | Gift reducerer gradvist helbredet hos målet. |
Gendanner straks sundhed. | |
Giver et almindeligt skjold. | |
Reducerer bevægelseshastigheden. | |
Reducerer bevægelseshastigheden. | |
Reducerer bevægelseshastigheden. | |
Gendanner øjeblikkeligt mana. | |
Fjerner negative effekter fra målet. Det fjerner ikke blødningseffekter. | |
| Universel: Rod | Mål kan ikke bevæge sig. |
Mål kan ikke bevæge sig. | |
Øg hastigheden i 5 sekunder. | |
Warp fremad et par meter. | |
Legionæren fjerner alle crowd control-effekter på sig selv. I 8 sekunder tager de reduceret skade og får bonus bevægelseshastighed. | |
Legionæren fjerner alle crowd control-effekter på sig selv. I 8 sekunder tager de reduceret skade og får bonus bevægelseshastighed. | |
Legionæren fjerner alle crowd control-effekter på sig selv. I 8 sekunder tager de reduceret skade og får bonus bevægelseshastighed. | |
Legionæren fjerner alle crowd control-effekter på sig selv. I 8 sekunder tager de reduceret skade og får bonus bevægelseshastighed. | |
| Vilde Torne | Stikker sine hænder i jorden og sender rødder mod et mål op til 15 meter væk. Antallet af rødder afhænger af Dendroidens tilbageværende helbred: 1 rod ved 60% helbred eller mere, 3 rødder ved 30–60% helbred, og 8 rødder ved under 30% helbred. Hvis rødderne rører en karakter, påfører de Værdi ikke tilgængelig magisk skade og immobiliserer vedkommende i 5 sekunder. Karakteren, der er viklet ind i rødderne, modtager Værdi ikke tilgængelig magisk skade hvert sekund. |
| Vilde Torne | Stikker sine hænder i jorden og sender rødder mod et mål op til 15 meter væk. Antallet af rødder afhænger af Dendroidens tilbageværende helbred: 1 rod ved 60% helbred eller mere, 3 rødder ved 30–60% helbred, og 8 rødder ved under 30% helbred. Hvis rødderne rører en karakter, påfører de Værdi ikke tilgængelig magisk skade og immobiliserer vedkommende i 5 sekunder. Karakteren, der er viklet ind i rødderne, modtager Værdi ikke tilgængelig magisk skade hvert sekund. |