Lanzamiento de Mina
El Infiltrator lanza una mina que explota al impactar, infligiendo daño físico, ralentizando en la zona de explosión y aplicando un DOT de sangrado durante 3 segundos.
Si aterriza sin golpear a un enemigo, se activa después de 1 segundo, volviéndose invisible durante 30 segundos.
Una mina activa detona cuando un enemigo entra en un radio de 1 metro, infligiendo el daño inicial y la ralentización, además de un daño de detonación adicional de (50%) durante 7 segundos como DoT físico.
Se pueden tener hasta dos minas activas al mismo tiempo. Un mínimo de 0.3 segundos entre lanzamientos de mina.
El atributo Branch incrementa la duración de la mina.
El Infiltrador lanza una mina que explota al impactar e inflige Valor no disponible = [Valor no disponible + ([55% / 65% / 75% / 85% / 95% / 110% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%])AttackPowerBonus + ([30% / 35% / 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / 60% / 60% / 60% / 60% / 60%])Poder Mágico] daño mágico y ralentiza en Valor no disponible durante Valor no disponible segundos en un radio de 1 metro. La explosión también aplica un sangrado que inflige Valor no disponible = [(50%) de la explosión] daño físico a lo largo de Valor no disponible segundos durante 3 segundos.
Si aterriza sin golpear a un enemigo, se activa después de 1 segundo, volviéndose invisible durante Valor no disponible segundos.
Una mina activa detona cuando un enemigo entra en un radio de 1 metro, infligiendo el daño inicial y ralentizando.
Hasta dos minas pueden estar activas al mismo tiempo.
Bono de Especialización de Arma: +6 segundos a la duración de la mina.
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