Efectos
| Nombre | Detalles | Duración | Acumulaciones máximas |
|---|---|---|---|
El daño de las abejas se incrementa en Valor no disponible. | 5 s | 20 | |
Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible | – | 50 | |
En 5 segundos, la bruja Shishiga se lleva a este objetivo y obtiene Poder de Brujería. | 1.4 s | 10 | |
La Velocidad de Movimiento se incrementa en Valor no disponible | 15 s | – | |
El daño de los ataques automáticos aumenta en Valor no disponible. | – | – | |
Puede usar salto mortal. | 7 s | – | |
| – | 20 s | – | |
El daño se incrementa en Valor no disponible. | – | 5 | |
Cada acumulación aumenta la curación de Chupasangre. | 30 s | 20 | |
Aplica Marca de Asesinos con 3 acumulaciones | 7 s | 3 | |
Probabilidad de crítico físico/Probabilidad de crítico físico se incrementa en Valor no disponible. | 5 s | 100 | |
Por cada objetivo alcanzado por la habilidad, el siguiente ataque del Destructor aumenta en Valor no disponible. | 5 s | 4 | |
| Agarre | Atrae al jugador hacia el monstruo | – | – |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 600 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 600 s | – | |
El daño se incrementa en [8% / 9% / 10% / 11% / 13%]. | – | – | |
| – | – | – | |
| Agua Apariencia Grande | – | – | – |
| Agua Apariencia Pequeña | – | – | – |
| – | – | – | |
Cada 5 segundos, existe un 10% de probabilidad de restaurar el 5% de la Salud o el Maná máximos, lo que sea menor. | – | – | |
60% de resistencia a los efectos de control de masas. | 3 s | – | |
Inflige Valor no disponible en el siguiente ataque. | 6 s | – | |
Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible. Tasa de celeridad se incrementa en Valor no disponible. | 20 s | – | |
Resistencia se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
| – | – | – | |
Al morir el monstruo, su alma permanece por 1 segundo antes de hacerse añicos en fragmentos que vuelan hacia un máximo de 2 jugadores y, al impactar, queman 30% de su Maná máximo. | – | – | |
Armadura se incrementa en Valor no disponible | – | 50 | |
Alquimia Catalizada está en enfriamiento. | 90 s | – | |
Un cazador debe cazar. La cabeza del Saqueador es el premio. | – | – | |
El Poder de Ataque o el Poder de Hechizo (adaptativos) se incrementa en 10%. | 7 s | – | |
El poder de curación y escudo aumenta en 10%. | 7 s | – | |
| Amplificador de Corazón de Hierro | El Amplificador de Corazón de Hierro se está recargando. | 60 s | – |
Restaura Valor no disponible de maná cada 1 segundo. | 10 s | – | |
El daño entrante se incrementa en [7% / 9% / 11% / 13% / 15%] | 5 s | – | |
Valor no disponible aumenta en Valor no disponible. | 15 s | – | |
Valor no disponible aumenta en Valor no disponible. | 15 s | – | |
Valor no disponible aumenta en Valor no disponible. | 20 s | – | |
Están felices de estar vivos | 45 s | – | |
La eficiencia de robo de vida se reduce en Valor no disponible | 3 s | – | |
La curación recibida se reduce en Valor no disponible | 3 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible | 30 s | – | |
La armadura se reduce en Valor no disponible. | 10 s | 3 | |
Armadura se disminuye en Valor no disponible | 15 s | 10 | |
Armadura se disminuye en Valor no disponible | 5 s | 5 | |
El goblin no puede morir. | 5 s | – | |
Cura Valor no disponible cada 1 segundo. | 10 s | – | |
Absorbe Valor no disponible de daño. | 10 s | – | |
Cuando el monstruo muere, inflige MagicDamage equivalente a 40% de su Salud máximo a hasta 2 objetivos que se encuentren a más de 5 metros. | – | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible | 2 s | – |