Golpe circular
El campeón realiza un golpe circular, infligiendo daño físico. El área tiene dos zonas de impacto de radio. Los enemigos atrapados dentro de la zona de radio exterior reciben daño incrementado.
El campeón realiza un golpe circular, infligiendo Valor no disponible = [Valor no disponible + [70% / 80% / 90% / 100% / 110% / 120% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%] Poder de Ataque] daño físico. El área tiene dos zonas de radio de impacto. Los enemigos atrapados dentro de la zona de radio externa reciben Valor no disponible daño incrementado.
El tiempo de lanzamiento depende de la Velocidad de Ataque.
Reinicia el tiempo de reutilización de Carga si mata a un enemigo
Bonificación de Especialización de Arma +2% de daño en el círculo externo.
El costo de Maná se incrementa en un 10% de tu Poder de Ataque.