Golpe de Campeón
El Defensor potencia su próximo ataque básico. Después de este ataque potenciado, el Defensor se fortalece a sí mismo, lo que reduce el daño entrante. Este ataque genera mayor amenaza y reinicia el temporizador de ataque automático.
El Defensor potencia su siguiente ataque básico, reiniciando el temporizador de ataque automático, recibiendo +20% de aumento en Velocidad de Movimiento durante 2 segundos. Un ataque básico potenciado durante 7 segundos le permite golpear a un objetivo con un golpe poderoso que inflige Valor no disponible = [(Valor no disponible) + ([100% / 100% / 100% / 100% / 100% / 125% / 120% / 130% / 140% / 150% / 160% / 170%])Poder de Ataque] daño físico. Después de este golpe potenciado, el Defensor se otorga a sí mismo Offensive Fortitude, lo que reduce el daño entrante en Valor no disponible. Este efecto dura Valor no disponible segundos, se acumula hasta 3 veces y renueva su duración con cada acumulación. Genera 130% de aggro.
Si el Defensor mata a un objetivo con Champion Strike, reinicia instantáneamente el tiempo de reutilización de Assault's/Sweeping Strike's.
Bono de Especialización de Arma +0.15% de reducción de daño entrante por acumulación.
Se consume un 10% adicional de Poder de Ataque junto con tu base Mana.