Piel de Hierro
Cada vez que el Legionario golpea un objetivo con un ataque, gana un 1% de armadura y un 1% de resistencia mágica durante 10 segundos. El efecto se acumula hasta 10 veces.
Cuando el Legionario tiene 10 acumulaciones, convierte el 7.5% de su armadura y resistencia mágica en poder de ataque adicional.
Cada vez que el Legionario golpea un objetivo con un ataque, gana 1% armadura y 1% resistencia mágica durante 10 segundos. El efecto se acumula hasta 10 veces.
Cuando el Legionario tiene 10 acumulaciones, parte de la armadura y resistencia mágica del Legionario se convierte en Valor no disponible = [5% Armadura + 5% Resistencia] Bonificación de Poder de Ataque_loc.
Bonificación de Especialización de Armas +0.5% a la resistencia total de armadura.