Furia Totémica
Pasiva: A través de la meditación, el chamán aumenta tanto su velocidad de ataque como la del lobo, así como su velocidad de movimiento.
Activa: Con 5 cargas de poder elemental, el chamán puede activar la habilidad y convocar un tótem en un radio de 6 metros durante 8 segundos. El tipo de tótem depende del elemento elegido en una habilidad especial:
▪ Elemento de Fuego - Fire Totem. Inflige daño mágico basado en Spell Power a los enemigos dentro de un radio de 8 metros cada 0.75 segundos.
▪ Elemento de Agua - Healing Totem. Restaura salud basada en Spell Power al chamán y a sus aliados dentro de un radio de 4 metros cada 0.75 segundos. Los Tótems de Agua son acumulables.
▪ Elemento de Tierra - Tótem de Lobo. Potencia los ataques del chamán con Attack Power dentro de un radio de 8 metros. Los aliados reciben el 50% de las mejoras. Los Tótems de Tierra son acumulables.
El tótem consume todas las cargas de la habilidad especial.
Pasiva: A través de la meditación, el chamán incrementa tanto su Valor no disponible Velocidad de Ataque y Valor no disponible Velocidad de Movimiento como las del lobo.
Activa: Con 5 cargas de poder elemental, el chamán puede activar la habilidad y convocar un tótem en un radio de 6 metros durante Valor no disponible segundos. El tipo de tótem depende del elemento elegido en una habilidad especial:
- Elemento de Fuego - Fire Totem. Inflige Valor no disponible = [(Valor no disponible)+(Valor no disponible)Poder Mágico] daño mágico a los enemigos dentro de un radio de Valor no disponible metros cada 0.75 segundos.
- Elemento de Agua - Healing Totem. Restaura Valor no disponible = [(Valor no disponible)+(Valor no disponible)Poder de Sanación y Escudo] salud al chamán y a sus aliados dentro de un radio de Valor no disponible metros cada 0.75 segundos. Los Tótems de Agua son acumulables.
- Elemento de Tierra - Wolf Totem. Mejora los ataques del chamán con Valor no disponible = [(Valor no disponible) + (Valor no disponible)Poder de Ataque] dentro de un radio de Valor no disponible metros. Los aliados reciben 50% de las mejoras. Los Tótems de Tierra son acumulables.
El tótem consume todas las cargas de la habilidad especial.
Bonificación de especialización de arma +0.5 segundos a la duración del tótem.
El costo de Mana se incrementa en 10% de tu Poder de Sanación y Escudo, Poder Mágico o Poder de Ataque, dependiendo del tótem elegido.