Rayo Relámpago
El chamán reúne electricidad de la atmósfera y libera un relámpago al objetivo, infligiendo daño mágico con Poder de Hechizo. Con 5 cargas de poder elemental, el lanzamiento es instantáneo. Consume todas las cargas de la habilidad especial. Con 5 acumulaciones de Maestría del Elemento Tierra, Golpe de Rayo se reemplaza por Carga Estática.
El chamán reúne electricidad de la atmósfera y libera un relámpago al objetivo, infligiendo Valor no disponible = [Valor no disponible + ([75% / 85% / 95% / 105% / 115% / 105% / 120% / 130% / 190% / 205% / 220% / 235%])Poder Mágico] daño mágico. Otorga 1 acumulación de poder elemental. Con 5 cargas de poder elemental, el lanzamiento es instantáneo. Consume todas las cargas de la habilidad especial.
Con 5 acumulaciones de Maestría del Elemento Tierra, Golpe de Rayo se reemplaza por Carga Estática.
Bonificación de Especialización de Arma +0.5% de probabilidad de golpe crítico de relámpago.
El costo de Maná se incrementa en 10% de tu Poder de Hechizo.