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Invocación de Mantas

Después de un lanzamiento, aparecen 4 Mantas en un radio de 20 metros. Cuando una Manta muere, aplica un efecto de daño que inflige Valor no disponible de daño mágico por segundo y deja un charco de veneno que dura el resto de la batalla. Los charcos infligen Valor no disponible de daño mágico.