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Sangre de Acero

Partículas del ungüento ingresan en el torrente sanguíneo del jugador, alterando su bioquímica. Al recibir daño estando por debajo de 20% HP, el jugador obtiene el efecto Tempering durante 40 segundos. Mientras Tempering esté activo, cualquier daño físico recibido aplica una acumulación de Steel Blood. Cada acumulación otorga 10 Armadura durante 5 segundos sin límite de acumulaciones. Si todas las acumulaciones de Steel Blood expiran, el efecto Tempering también se elimina. Tiempo de Reutilización: 3 minutos.