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Nueces para el Guiso

Toma las baterías y ponlas en los generadores alrededor del campamento, luego enciende el transformador principal.

Experiencia
2,880
Oro
3,000
Experiencia de arma
490

Objetivos

  1. 1.

    Regresa con Oakley "Dusty" Fenn

  2. 2.

    Enciende el transformador principal

DIARIO

Fenwick "Fen" Harrow
Bosque Westwind, patio de trabajadores del aserradero.

Toma las baterías y ponlas en los generadores alrededor del campamento, luego enciende el transformador principal.

Notas

Pon esos generadores en marcha con esas baterías... luego, uh... mierda... oh sí... detente y ve a Dusty.

Diálogo

PNJ

No puedo recordar a qué estás diciendo que no, ¡pero está bien!

PNJ

¿Ya cambiaste de opinión? ¡Me pasa todo el tiempo!

PNJ

De todos modos, amigo, Grommuk en realidad estaba preguntando por ti...

PNJ

Gracias, amigo. Espero que Grommuk no intente hacer nada con esos generadores.

PNJ

Lleva las baterías allí y ponlas en los generadores. Después de que estén cargadas, regresa y enciende el transformador principal.

PNJ

Seguramente, esto pondrá nuevamente en marcha el molino de astillas. Solo espero que Grommuk no intente hacer nada con los generadores...

PNJ

Oh, wow, ¡mira esa salida de energía!

PNJ

Genial, amigo... pon esos generadores y transformador en marcha y pasa a ver a Oakley "Dusty" Fenn, estará feliz de escuchar las noticias.

PNJ

Extraño, ¿verdad?

PNJ

¿Rechazar qué, de nuevo? Oh, espera, ahora recuerdo. Está bien.

PNJ

¡Whoa, hola! No esperaba verte.

PNJ

Podría ser más seguro para ti con Grommuk de esa manera.

PNJ

Estas baterías en realidad serán muy útiles. En el lado oeste del campamento hay tres generadores que podrían usar estas.

Recompensas

Experiencia
2,880
Oro
3,000
Experiencia de arma
490

Garantizado

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