C

Apaciguando la furia

Regresa con Zor al Campamento de Pescadores para encontrar una solución al Artefacto del Portador de la Luz.

Experiencia
4,300
Experiencia de arma
910

Elige un objeto de cada grupo.

Objetivos

  1. 1.

    Habla con Zor

DIARIO

Regresa con Zor al Campamento de Pescadores para encontrar una solución al Artefacto del Portador de la Luz.

Notas

Lleva la información de la ubicación del artefacto a Zor en el Campamento de Pescadores.

Diálogo

PNJ

El artefacto causa grandes problemas, enloquece los corazones, ¿no es así?

PNJ

Ustedes forasteros tocan cosas que no entienden.

PNJ

Pero Zor sabe, Zor puede ayudar a calmar ese brillante problema.

PNJ

Necesito un cristal especial, pero el viejo de Zor se perdió.

PNJ

Trae Musgo Lumino del Bosque Muerto.

PNJ

Con el musgo, Zor hará un nuevo Cristal Calmante para ti.

PNJ

¿No ayudas? Entonces el caos crece, no es asunto de Zor.

PNJ

Quizá la próxima vez pienses mejor.

PNJ

Sin musgo, no habrá calma.

PNJ

Bien, bien. Ve rápido, el tiempo es algo engañoso.

PNJ

Encuentra el Musgo Lumino, resolveremos el problema.

PNJ

Lo usan como excusa para robarnos más artefactos...

PNJ

Los Portadores de la Luz tienen el artefacto. Hace que mi gente ataque con furia ciega.

PNJ

Justo lo que sospechaba.

PNJ

¿Trajiste los datos del robot?

PNJ

Debes detenerlos. Por favor.

Recompensas

Experiencia
4,300
Oro
0
Experiencia de arma
910

Garantizado

Elige un objeto de cada grupo.

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