C

Sanguinario:

Cuando infliges Daño Físico, el anillo absorbe gotas de sangre enemiga durante 30 segundos, hasta un máximo de 20 acumulaciones. Si el portador recibe daño equivalente al 30% de su Salud en 3 segundos, el anillo consume la sangre almacenada y lo cura un 1% de su salud faltante, más un adicional de +5% de Poder de Sanación y Escudo por cada acumulación de sangre enemiga, con una duración de 10 segundos. No se pueden obtener acumulaciones mientras dure el efecto.

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