Cazador de Gigantes
Si el personaje ataca a un enemigo con un Salud máximo mayor que el del propio personaje (3x para monstruos), el enemigo recibe [10% / 12% / 14% / 16% / 20%] de daño aumentado del personaje.
- Rango
- 1
- Coste
- 1
Si el personaje ataca a un enemigo con un Salud máximo mayor que el del propio personaje (3x para monstruos), el enemigo recibe [10% / 12% / 14% / 16% / 20%] de daño aumentado del personaje.