Aumento de Daño Dinámico
On-ability use: El personaje inflige [1% / 1.5% / 2% / 2.5% / 3.5%] más daño por cada habilidad usada en los últimos 10 segundos, hasta un máximo de [5% / 7.5% / 10% / 12.5% / 17.5%].
- Rango
- 1
- Coste
- 1
On-ability use: El personaje inflige [1% / 1.5% / 2% / 2.5% / 3.5%] más daño por cada habilidad usada en los últimos 10 segundos, hasta un máximo de [5% / 7.5% / 10% / 12.5% / 17.5%].