C

Fuerza acumulada

El personaje inflige [1% / 1.5% / 2% / 2.5% / 3.5%] más daño por cada efecto positivo que dure más de un minuto y esté activo sobre él, hasta un máximo de [5% / 7.5% / 10% / 12.5% / 17.5%].

Rango
1
Coste
1