Agresión Saludable
El personaje inflige [8% / 9% / 10% / 11% / 13%] más daño cuando su Salud está por encima de [80% / 70% / 60% / 50% / 30%].
- Rango
- 1
- Coste
- 1
El personaje inflige [8% / 9% / 10% / 11% / 13%] más daño cuando su Salud está por encima de [80% / 70% / 60% / 50% / 30%].