C

Espíritu Luchador

Cada 2 segundos que el personaje pasa en combate, obtiene [1% / 1.2% / 1.4% / 1.6% / 2%] de Poder de Ataque o Bonificación de Poder de Hechizo o Poder de Curación y Escudo (adaptativo) (máx. [10% / 12% / 14% / 16% / 20%]).

Rango
1
Coste
1