Dolor Retrasado
Si la Salud del personaje cae por debajo de [20% / 25% / 30% / 35% / 45%], obtiene 50% de Absorción de Daño durante [3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5.5] segundos, reduciendo todo el daño entrante a la mitad. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 minutos.
- Rango
- 1
- Coste
- 1