Golpe circular
El campeón realiza un golpe circular, infligiendo daño físico. El área tiene dos zonas de radio de impacto. Los enemigos que se encuentren dentro de la zona de radio externa reciben más daño.
El campeón realiza un ataque circular, infligiendo Valor no disponible = [Valor no disponible + [70 % / 80 % / 90 % / 100 % / 110 % / 120 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %] Poder de ataque] daño físico. El área tiene dos zonas de radio de impacto. Los enemigos atrapados dentro de la zona del radio exterior reciben Valor no disponible más daño.
El tiempo de lanzamiento depende de la Velocidad de ataque.
Reinicia el tiempo de reutilización de Carga si mata a un enemigo
Bonificación de Especialización de Arma +2% de daño en el círculo exterior.
El coste de Maná aumenta en un 10% de tu Poder de ataque.