Efectos
| Nombre | Detalles | Duración | Acumulaciones máximas |
|---|---|---|---|
| ¡A burbujear! | El Chamán Goblin es invulnerable, pero solo puede huir. | 6,2 s | – |
Si se acaba el tiempo, el evento se cancelará. | 5 s | – | |
El daño de las abejas se incrementa en Valor no disponible. | 5 s | 20 | |
Poder de ataque se incrementa en Valor no disponible | – | 50 | |
En 5 segundos, la bruja Shishiga se lleva a este objetivo y obtiene Poder de Hechicería. | 1,4 s | 10 | |
La velocidad de movimiento aumenta en Valor no disponible | 15 s | – | |
El daño de los ataques automáticos aumenta en Valor no disponible. | – | – | |
Puede usar salto mortal. | 7 s | – | |
| – | 20 s | – | |
Cada acumulación aumenta la sanación de Chupasangre. | 30 s | 20 | |
Aplica la Marca del Asesino a las 3 acumulaciones | 7 s | 3 | |
Probabilidad de crítico físico/Probabilidad de crítico físico se incrementa en Valor no disponible. | 5 s | 100 | |
| Agarre | Atrae al jugador hacia el monstruo | – | – |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 600 s | – | |
Velocidad de movimiento se incrementa en Valor no disponible. | 600 s | – | |
El daño se incrementa en [8 % / 9 % / 10 % / 11 % / 13 %]. | – | – | |
| – | – | – | |
| – | – | – | |
60% de resistencia a los efectos de control de masas. | 3 s | – | |
Inflige Valor no disponible en el siguiente ataque. | 6 s | – | |
Velocidad de ataque se incrementa en Valor no disponible. | 20 s | – | |
Resistencia se incrementa en Valor no disponible | 300 s | – | |
| – | – | – | |
Al morir el monstruo, su alma permanece durante 1 segundo antes de hacerse añicos en fragmentos que vuelan hacia un máximo de 2 jugadores y, al impactar, queman 30% de su Maná máximo. | – | – | |
Armadura se incrementa en Valor no disponible | – | 50 | |
La Alquimia Catalizada está en enfriamiento. | 90 s | – | |
Inflige Valor no disponible de daño mágico al golpear. | 10 s | – | |
Un cazador debe cazar. La cabeza del Saqueador es el premio. | – | – | |
El Poder de Ataque o Poder de Hechizo (adaptativo) se incrementa en 10 %. | 7 s | – | |
El poder de curación y escudo aumenta en 10 %. | 7 s | – | |
| Amplificador Corazón de Hierro | Amplificador Corazón de Hierro está en enfriamiento. | 60 s | – |
Restaura Valor no disponible de maná cada 1 s. | 10 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 15 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 15 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible. | 20 s | – | |
Están felices de estar vivos | 45 s | – | |
La eficiencia de la succión de vida se reduce en Valor no disponible | 3 s | – | |
La curación entrante se reduce en Valor no disponible | 3 s | – | |
Valor no disponible se incrementa en Valor no disponible | 30 s | – | |
Armadura se reduce en Valor no disponible. | 5 s | – | |
Armadura se reduce en Valor no disponible | 7 s | – | |
Armadura se reduce en Valor no disponible. | 7 s | 20 | |
Armadura se reduce en Valor no disponible | 20 s | 20 | |
La Armadura se reduce en Valor no disponible. | 10 s | 3 | |
Armadura se reduce en Valor no disponible. | 6 s | – | |
Armadura se reduce en Valor no disponible. | 4 s | – | |
Armadura se reduce en Valor no disponible | 15 s | 10 | |
Armadura se reduce en Valor no disponible | 5 s | 5 | |
El goblin no puede morir. | 5 s | – | |
Cuando la criatura muere, inflige MagicDamage equivalente al 40% de su Salud máximo a hasta 2 objetivos ubicados a más de 5 metros. | – | – |