Rebote de llamarada
Después de un rebote exitoso, la habilidad puede volver a activarse durante los siguientes 20 segundos. Tras una breve preparación, el Ranger lanza una Flecha de Fuego. Si golpea a un enemigo, el objetivo recibe 200% Poder de Ataque. La flecha explota entonces en un radio de 4 metros, infligiendo Valor no disponible daño mágico = [Valor no disponible daño base + (Valor no disponible)Poder de Hechizo] a todos los enemigos atrapados en la explosión. La explosión deja atrás un charco de fuego ardiente, que inflige Valor no disponible daño mágico adicional = [Valor no disponible daño base + (Valor no disponible)Poder de Hechizo] por segundo durante 3 segundos a cualquiera que permanezca en él. El objetivo alcanzado por la flecha recibe 3 acumulaciones de la habilidad pasiva.
Escala con el nivel de la habilidad R.
El coste de Mana aumenta en 10% de tu Poder de Hechizo.