Golpe del campeón
El Defensor potencia su siguiente ataque básico. Después de este golpe potenciado, el Defensor se otorga una mejora que reduce el daño entrante. Este ataque genera un aggro incrementado y reinicia el temporizador de autoataque.
El Defensor potencia su siguiente ataque básico, reiniciando el temporizador de autoataque, y recibe un aumento de +20% en Velocidad de Movimiento durante 2 segundos. Un ataque básico potenciado durante 7 segundos le permite golpear a un objetivo con un golpe poderoso que inflige Valor no disponible = [(Valor no disponible) + ([100 % / 100 % / 100 % / 100 % / 100 % / 125 % / 120 % / 130 % / 140 % / 150 % / 160 % / 170 %])Poder de Ataque] daño físico. Tras este golpe potenciado, el Defensor se beneficia con Fortaleza Ofensiva, que reduce el daño recibido en Valor no disponible. Este efecto dura Valor no disponible segundos, se acumula hasta 3 veces y renueva su duración con cada acumulación. Genera 130% de agresión.
Si el Defensor mata a un objetivo con Champion Strike, reinicia instantáneamente el tiempo de reutilización de Assault's/Sweeping Strike's.
Bono de Especialización de Arma +0.15% de reducción de daño entrante por acumulación.
Se consume un 10% adicional de Poder de Ataque junto con tu base de Mana.