Lanzamiento de Escudo
El Defensor lanza su escudo a un objetivo dentro de un radio de 4 m. Cuando el escudo golpea al objetivo, rebota de nuevo al Defensor.
Si el tiro de habilidad falla, el Defensor pierde la bonificación de Armadura del escudo y debe recogerlo pasando por encima de él.
El Defensor lanza su escudo a un objetivo dentro de un radio de Valor no disponible metros. Cuando el escudo golpea al objetivo, regresa al Defensor, infligiendo Valor no disponible = [(Valor no disponible) + (Valor no disponible)Poder de Ataque + (Valor no disponible)Armor] de daño físico y aturdiendo al objetivo durante Valor no disponible segundos.
Bono de Especialización de Arma +0.15 segundos a la duración del aturdimiento.
Si el escudo golpea al objetivo, reduce el tiempo de reutilización de Shield Throw's en 30%, al regresar o recoger el escudo. Si el disparo de habilidad falla, el Defensor pierde la bonificación de Armadura del escudo y debe recogerlo pasando sobre él. La habilidad genera una cantidad significativa de amenaza.
Se consume un 10% adicional de Poder de Ataque junto con tu base Mana.