Piel de Hierro
Cada vez que el Legionario golpea a un objetivo con un ataque, obtiene un 1% de armadura y un 1% de resistencia mágica durante 10 segundos. Este efecto se acumula hasta 10 veces.
Cuando el Legionario tiene 10 acumulaciones, convierte el 7.5% de su armadura y resistencia mágica en poder de ataque adicional.
Cada vez que el Legionario golpea a un objetivo con un ataque, obtiene 1% de armadura y 1% de resistencia mágica durante 10 segundos. Este efecto se acumula hasta 10 veces.
Cuando el Legionario tiene 10 acumulaciones, parte de la armadura y la resistencia mágica del Legionario se convierten en Valor no disponible = [5 % Armadura + 5 % Resistencia] AttackPowerBonus_loc.
Bonificación de Especialización de Arma: +0.5% a la resistencia total de armadura.