Golpe de Relámpago
El chamán reúne electricidad de la atmósfera y lanza un relámpago al objetivo, infligiendo daño mágico basado en poder de hechizo. Con 5 cargas de poder elemental, el lanzamiento es instantáneo. Consume todas las cargas de la habilidad especial. Con 5 acumulaciones de Maestría Elemental de Tierra, Golpe de Relámpago se reemplaza por Carga Estática.
El chamán reúne electricidad de la atmósfera y lanza un relámpago al objetivo, infligiendo Valor no disponible = [Valor no disponible + ([75 % / 85 % / 95 % / 105 % / 115 % / 105 % / 120 % / 130 % / 190 % / 205 % / 220 % / 235 %])Poder de Hechizo] daño mágico. Otorga 1 acumulación de poder elemental. Con 5 cargas de poder elemental, el lanzamiento es instantáneo. Consume todas las cargas de la habilidad especial.
A 5 acumulaciones de Maestría Elemental de Tierra, Golpe de Relámpago se reemplaza por Carga Estática.
Bonificación de Especialización de Arma +0.5% de probabilidad de golpe crítico de relámpago.
El coste de Maná se incrementa en un 10% de tu Poder de Hechizo.