Contraataque
Cada vez que el jugador se libera de un efecto de control de masas fuerte, puede activar esta habilidad dentro de 5 segundos para convertir el siguiente ataque automático en un contraataque potenciado que inflige Valor no disponible = [(Valor no disponible)PoderDeAtaque] daño físico.
Tiempo de reutilización: Valor no disponible segundos.