C

Un cráneo lleno de consuelo

Derrota a los gólems y usa el lector mecánico de placas para examinar su contenido.

Experiencia
4400
Oro
5000
Experiencia de arma
930

Objetivos

  1. 1.

    Realiza un escaneo de placa exitoso

  2. 2.

    Vuelve con SLPY-05

DIARIO

SLPY-05
Estepa, suburbios del Vertedero.

Derrota a los gólems y usa el lector mecánico de placas para examinar su contenido.

Notas

Usa el lector mecánico de placas para analizar las placas de los gólems. Mátalos si es necesario.

Diálogo

PNJ

He enviado todos mis datos ecológicos a Happy. REANUDANDO MODO DE SUEÑO.

PNJ

Tu ayuda ha sido inestimable. Te lo agradezco.

PNJ

Mis sistemas ya muestran signos de estabilización.

PNJ

¡Lo has traído de vuelta! ¡Mi calavera de apoyo emocional está en una condición incluso mejor que antes!

PNJ

¿Has localizado a mi terapeuta?

PNJ

Reactivando el protocolo de sueño para prevenir el colapso.

PNJ

Usa mi lector mecánico de placas para analizar su contenido y localizar mi programa de terapia.

PNJ

¡Error! ¡No se puede procesar la negativa! ¡Los circuitos emocionales se están desestabilizando!

PNJ

¡Advertencia! ¡La espiral se intensifica! ¡La integridad del sistema está comprometida!

PNJ

¡Fallo crítico! ¡Sobrecarga inminente! ¡Incapaz de mantener la compostura!

PNJ

¡Se requiere apagado de emergencia! ¡Reenganchando protocolo de sueño de inmediato!

PNJ

¡Fallo del sistema! ¡Iniciando secuencia de sueño inmediata para evitar una falla completa!

PNJ

Falta un componente crítico: unidad 'terapeuta' no encontrada.

PNJ

Intentando reiniciar el protocolo de sueño... Fallo.

PNJ

¡Advertencia! ¡Comienzo de espiral! ¡Incapaz de mantener la compostura!

PNJ

Procesando... Error en aumento... Los circuitos emocionales se sobrecalientan.

PNJ

¡Alerta! Protocolo de sueño interrumpido inesperadamente. Inestabilidad del sistema detectada.

PNJ

Solicitando ayuda: localiza al terapeuta desaparecido en la zona circundante para restaurar la estabilidad.

PNJ

Creo que sus datos fueron tomados por un gólem.

Asistente

¡Ve y hazlo de nuevo, por favor!

Asistente

¡Parece que este gólem no tomó mi programa de terapia! ¡Acabas de matar a un tipo inocente.

Recompensas

Experiencia
4400
Oro
5000
Experiencia de arma
930

Preguntas frecuentes