Impulso Reactivo:
Cada vez que recibes daño, obtienes Rapidez. Recibir daño mágico otorga 2 acumulaciones, mientras que recibir daño físico otorga 1. Rapidez dura 4 segundos y puede acumularse hasta 10 veces, otorgando (0.4%)Velocidad de movimiento por acumulación.
Rangos
| Rango | Coste | Contenido relacionado |
|---|---|---|
| 1 | 1 |