C

Chupasangre:

Al infligir PhysicalDamage, el anillo absorbe gotas de sangre enemiga durante 30 segundos, hasta un máximo de 20 acumulaciones. Si el portador recibe daño equivalente a 30% de su Salud en 3 segundos, el anillo consume la sangre almacenada y los cura por 1% de su salud faltante, más un +5% adicional de Poder de Curación y Escudo por cada acumulación de sangre enemiga, durante 10 segundos. No se pueden obtener acumulaciones mientras dure el efecto.

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